
«Герои Меча и Магии 3» — безоговорочно одна из наиболее любимых игр всех времен на постсоветском пространстве. Причины такого успеха вышедшей еще в далеком 1999 году пошаговой стратегии от безвременно почившей студии New World Computing отчасти можно списать на своевременный выход красочной лицензионной версии с качественной локализацией (редкость по тем временам), отчасти на широкое освещение игры в СМИ.
Но даже при всех оговорках настолько крепкую народную любовь иначе как феноменальной не назовешь. Тем удивительнее, что многие поклонники франшизы до сих пор не в курсе: третьи «Герои» сегодня живее всех живых! Постараемся исправить данную несправедливость. Это история о том, как кучке энтузиастов удалось возродить игру из прошлого века, которая докажет вам: сегодня — лучший момент, чтобы вернуться в Heroes of Might and Magic 3. Или впервые открыть для себя эту культовую легенду жанра.
От НУБА до ПРО в игре БАШНЯ ГЕРОЕВ роблокс | Tower Heroes roblox | + Рабочие коды (13 штук)
От владеющей правами на «Героев меча и магии» компании Ubisoft фанаты уже давно привыкли не ждать ничего хорошего . После крайне тепло принятой пятой части от российской студии Nival Interactive под шестым и седьмым номером вышли две сырые поделки, ужасавшие поклонников жанра кривым балансом, вторичными идеями, уродливой графикой и отбитым сценарием. Помимо этого, за последние десять лет под вывеской Heroes of Might and Magic релизнулась еще парочка браузерных онлайн-игр, работавших по схеме pay-to-win, и совершенно позорный HD-ремастер третьей части с поломанными механиками, уродливым интерфейсом и вырезанным контентом (мировая компания с кучей ресурсов, видите ли, не смогла найти исходный код аддонов «Клинок Армагеддона» и «Дыхание смерти» ). А последней действительно толковой официальной игрой по «Героям» остается спин-офф Clash of Heroes , выпущенный на Nintendo DS , страшно сказать, еще в 2009-м. В остальном — грязь, мрак и ничего человеческого. Если бы не одно «но».
До боли знакомый экран. Но в этот раз все немного иначе
Пока Ubisoft втаптывала доброе имя «Героев» в грязь, небольшая команда разработчиков-любителей из России трудилась над пользовательским дополнением к третьей части под названием Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss . Первая версия HotA , как стало принято сокращенно называть аддон, вышла еще в 2010 году, а развивают, обновляют и пополняют новым контентом его по сей день. В него ежедневно играют тысячи людей. Благодаря ему игра буквально из прошлого века регулярно мелькает в топах Twitch. И эта любительская разработка, распространяющаяся абсолютно бесплатно, сделанная на голом энтузиазме, не только затыкает за пояс все официальные релизы, выходившие под вывеской Might Magic . Юниты сделаны с большим тщанием, и не только отлично выглядят, но и способны похвастаться любопытными уникальными способностями. К примеру, жрицы моря накладывают на врагов различные дебаффы, толстокожие ящеры никсы частично игнорируют показатель атаки юнитов оппонента, а гигантские земноводные змеи в случае потери части отряда сурово мстят обидчику, увеличивая свой урон. Кроме того, «Причал» привносит в геймплей еще парочку оригинальных механик: в местной кузнице можно построить пушку — улучшенную версию баллисты, а вооруженные пистолетами флибустьеры имеют не два, а сразу три уровня прокачки, последний из которых делает их одними из наиболее смертоносных стрелков в игре. Однако все нововведения вписываются в основную игру как влитые. Уже после пары десятков часов начинаешь забывать, что морского города не было в игре изначально, и это как нельзя лучше подчеркивает аутентичность нового контента.
Heroes Evolved обзор/Heroes Evolved какая она в 2023 году/Хирос Эволвед 2023
Полностью отстроенный «Причал» выглядит крайне симпатично, а звук плещущихся волн за кадром помогает проникнуться атмосферой морских приключений
Время сглаживает углы, и уже не все геймеры, просиживавшие ночи напролет за «Возрождением Эрафии» на рубеже веков, вспомнят сейчас, насколько серьезные проблемы с балансом были в той потрясающей, но все же не идеальной игре. Взять хотя бы ставших притчей во языцех героев «Некрополиса», с реактивной скоростью пылесосящих игровую карту, собирая по пути снежный ком из оживших мертвецов и обрушивающих на соперника тысячную армию!
В «Роге Бездны» такое еще можно увидеть, но способности некромантов к воскрешению сильно порезали. И это касается почти всех наименее проработанных с точки зрения баланса элементов игры. Самые читерные скиллы вроде «Логистики», «Интеллекта» и «Магии земли» немного ослабили, а считавшиеся практически бесполезными «Разведку» и «Мистицизм» усилили. Влияние рандома на исход сражений стало меньше. Дающий мизерный шанс увернуться от заклинаний навык «Сопротивление» поменяли на «Помехи», снижающие магический потенциал врага: так что волшебная стрелка в вас все равно попадет, но нанесет меньше урона.
Все изменения в одном тексте перечислить невозможно: добавили еще и новые полезные артефакты, и оригинальные объекты на кате мира, и кучу горячих клавиш, сбалансировали прирост существ в замках и показатель удачи в бою, улучшили интерфейс… Но важнее всего, что в своих правках
![]()
[Обновлено] Добавлен игровой процесс стратегии Stormgate.
Бывший директор по производству StarCraft II Тим Мортен совместно с бывшим дизайнером кампаний Warcraft III Тимом Кэмпбеллом открыл новую студию — Frost Giant Studios.
![]()
Вслед за небольшим отчетом, Activision Blizzard выпустила большой инклюзивный отчет, в котором директор по равноправию, многообразию и инклюзивности Кристен Хайнс рассказала про успехи компании в достижении равноправия, многообразия и инклюзивности в 2022 году.
![]()
Бета-версия приложения Blizzard Battle.net была обновлена до версии 2.18.0. В новой версии программы появилась главная страница с последними новостями и рекомендациями из магазина, а также небольшая панель быстрого запуска трех последних игр.
![]()
Activision Blizzard выпустила очередной квартальный отчет перед инвесторами. Компания рассказала про свои финансовые успехи в четвертом квартале 2022 года, поделилась разной интересной информацией о планах по выпуску новых игр и контента для них.
![]()
[Обновлено] Добавлены новые подробности.
Компания Blizzard объявила, что с 23 января 2023 года приостанавливает предоставление большинства услуг и работу почти всех своих сервисов в Китае из-за истечения срока текущего лицензионного соглашения о дистрибуции с компанией NetEase.
![]()
Один из бывших разработчиков Heroes of the Storm рассказал посетителям сайта Reddit, что следующим героем игры должна была стать Селендис из вселенной StarCraft. Над героем работали до перевода игры в формат поддержки классических игр в середине прошлого года.
![]()
Глава Blizzard Entertainment Майк Ибарра опубликовал праздничное обращение к игрокам и сотрудникам компании, в котором рассказал про разные инклюзивные достижения Blizzard в 2022 году, а также пообещал организовать BlizzCon в 2023 году.
![]()
Главный менеджер франшизы Warcraft неожиданно сообщил, что Крис Метцен возвращается на работу в Blizzard Entertainment. Крис займет должность креативного советника в команде World of Warcraft, а затем ему поручат креативить и во всех остальных играх франшизы Warcraft.
![]()
Компания Activision Blizzard выпустила небольшой отчет, в котором рассказала о своих успехах в борьбе за разнообразие, многообразие, справедливость и инклюзивность в 2022 году. В сравнении с прошлым годом все измеряемые показатели инклюзивности немного увеличились.
![]()
[Обновлено] Добавлена информация о попытке сорвать сделку антимонопольными органами США.
Компания Microsoft объявила о том, что покупает Activision Blizzard. За новый актив Microsoft заплатит 68,7 миллиарда долларов.
![]()
Activision Blizzard выпустила очередной квартальный отчет перед инвесторами. Компания рассказала про свои финансовые успехи в третьем квартале 2022 года, поделилась разной интересной информацией о планах по выпуску новых игр и контента для них.
[Обновлено] Добавлено видео с выставки.
Представители Blizzard Entertainment посетят выставку LightBox Expo 2022, которая пройдет с 14 по 16 октября в городе Пасадена (США). На мероприятии соберутся художники из индустрии видеоигр, кино, анимации и прочих развлечений.
![]()
В эти дни в Сан-Диего проходит мероприятие San Diego Comic-Con 2022, которое традиционно посещает Blizzard Entertainment со своей линейкой тематических товаров, связанных с франшизами компании.
![]()
На сервер Heroes of the Storm установлено свежее обновление 55.3 от 12 июля. Ротация героев теперь будет производиться 1-го, 8-го, 15-го и 22-го числа каждого месяца, а в качестве награды за вход игроки могут получить Ящера хаоса.
![]()
Приложение Blizzard Battle.net было обновлено до версии 2.14.0. В новой версии программы были усовершенствованы фильтры игр, появился доступ к контенту в раннем доступе, внесено несколько исправлений и графических усовершенствований.
![]()
Разработчики Heroes of the Storm опубликовали обращение к игрокам, в котором пообещали поддерживать Heroes of the Storm в таком же формате, как и у других классических игр вроде StarCraft и StarCraft II, а также подарить всем игрокам эпического магического ящера в честь 7-летия игры.
![]()
Глава Blizzard Майк Ибарра дал интервью изданию Los Angeles Times, в котором рассказал о том, как компания улучшает корпоративную культуру, почему разработчики не обращают внимание на критику Diablo Immortal, а также пообещал провести BlizzCon и выпустить Diablo IV в 2023 году.
Источник: glasscannon.ru