Купить и установить видеокарту — это только половина дела. Ее ведь еще необходимо и правильно настроить. В этой статье мы расскажем, что нужно делать и дадим рекомендации по настройкам панели управления NVIDIA.
Установка драйвера
Самое первое что нужно сделать после установки новой видеокарты — скачать и установить драйвера. Если до этого у вас стояла другая видеокарта, то старый драйвер желательно удалить. Проще всего воспользоваться утилитой Display Driver Uninstaller.
Скачать драйвер NVIDIA можно на официальном сайте. Заполните поля в соответствии с вашей видеокартой и операционной системой. Также выбирайте Game Ready, так как студийные драйвера предназначены для рабочего софта.
Динамический диапазон и формат цвета
После установки драйвера нужно зайти в «Панель управления NVIDIA». Попасть туда можно кликнув по значку NVIDIA в трее или кликнуть правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрать из появившегося меню нужный пункт.
How to upload a video using GeForce Experience off of an Nvidia graphics card
А вот пункт «Применить следующие настройки» уже интереснее. Для наилучшей картинки нужно установить формат цвета RGB и полный динамический диапазон. В случае подключения по DisplayPort это должно стоять по умолчанию, а если используется HDMI, то диапазон может быть ограниченным. В этом случае картинка может казаться бледной, выцветшей.
Зайдите также в раздел «Видео» и «Регулировка параметров цвета для видео». Включите переключатель «С настройками NVIDIA» и перейдите на вкладку «Дополнительно». Активируйте полный динамический диапазон.
Управление параметрами 3D
По умолчанию все графические настройки задаются 3D-приложением (в нашем случае игрой). То есть, вы меняете графические настройки, например, качество сглаживания и анизотропной фильтрации, непосредственно в игре. Но драйвер NVIDIA также позволяет тонко настраивать графические параметры. Так, например, можно установить сглаживание для старых игр, где такой опции вообще нет.
Обратите внимание, что есть две вкладки:
- глобальные параметры — настройки применяются к каждой игре,
- программные настройки — только для выбранного приложения.
Работать лучше с конкретным приложением, чтобы подобрать оптимальные настройки. Если нужной вам игры в выпадающем списке нет, то просто добавьте ее исполняемый файл (с расширением .exe). Разберем параметры подробнее.
YouTube Tip: How to upload a video to YouTube using Geforce Experience
- Увеличение резкости изображения. Пригодится, если картинка мыльновата и нужно немного повысить четкость игры. Перегибать с интенсивностью не стоит, так как картинка будет искажаться. Лучше оставить значения по умолчанию и не забудьте поставить галочку «Масштабировать с помощью ГП».
- CUDA — графические процессоры. Оставьте по умолчанию или выберите свою основную видеокарту.
- DSR-плавность и DSR-степень. Позволяет рендерить картинку в более высоком разрешении, но выводить ее в разрешении, которое поддерживает монитор. Создает очень высокую нагрузку на видеокарту. Если у вас достаточно мощный компьютер, чтобы играть в 1440p или даже 4К, но монитор 1080p, можно попробовать. Также можно выключать этот режим для старых игр. Ползунок DSR-плавность при этом влияет на резкость картинки.
- Анизотропная фильтрация. Влияет на четкость текстур. Эта настройка есть почти во всех играх, поэтому можно ее не трогать, а задать непосредственно в приложении. На производительность влияет слабо, но на слабых машинах все же лучше не увлекаться.
- Вертикальный синхроимпульс. Это вертикальная синхронизация или V-Sync. Предотвращает тиринг (разрывы кадра) и не дает FPS подниматься выше частоты обновления монитора. Если ваш монитор или телевизор поддерживают G-Sync, Free Sync и VRR, то картинка у вас и так должна быть плавная. В остальных случаях поможет V-Sync. По умолчанию лучше выключать, но если тиринг существенный и мешает, то активируйте один из режимов. Производительность при этом может немного снизиться.
- ГП рендеринга OpenGL. Выберите свою основную видеокарту.
- Затенение фонового освещения. Отвечает за реалистичное отражение света и теней. Не работает на DX 12 и поддерживается не всеми играми. Если есть проблемы с производительностью, лучше его отключить.
- Кэширование шейдеров. Сохраняет скомпилированные шейдеры, чтобы впоследствии их можно было использовать повторно. По умолчанию включено, так и оставьте.
- Макс. частота кадров. Можно поставить ограничение на частоту кадров. Многие игры умеют самостоятельно ограничивать FPS, но если такого параметра нет или вам лень каждый раз его настраивать, то можно сделать и через панель NVIDIA. Рекомендуется ставить ограничение равное частоте обновления вашего монитора.
- Макс. частота кадров фонового приложения. Снижает FPS для свернутой игры. То есть, если оставить игру работать в фоне она не будет сильно нагружать железо.
- Многокадровое сглаживание (MFAA). Может сильно нагрузить видеокарту, поэтому лучше оставить выключенным. Имеет смысл включить сглаживание для старых игр, которые уже не представляют трудностей для видеокарты. Картинка может стать гораздо приятнее.
- Потоковая оптимизация. Особого смысла в ней нет, поэтому лучше оставить по умолчанию на автовыбор. Если игра не поддерживает многопоточность, то эта настройка все равно не поможет.
- Предпочтительная частота обновления. Параметр стоит трогать, только если настройки игры не позволяют установить желаемую частоту кадров. Опять же, если игра не поддерживает, например, 144 Гц, то одной только этой настройкой проблему не решить.
- Режим низкой задержки. Не работает в DX 12 и Vulkan. Если кажется, что управление недостаточно отзывчивое, попробуйте активировать функцию, но производительность при этом может даже снизиться.
- Режим управления электропитанием. Поставьте адаптивный или режим максимальной производительности.
- Сглаживание FXAA. Это тоже вид сглаживания, но он менее требователен к ресурсам. Также он может делать картинку более мыльной, что не всем нравится. Рекомендуем оставить по умолчанию.
- Следующие параметры: сглаживание — гамма-коррекция, сглаживание — параметры, сглаживание — прозрачность, сглаживание — режим. Их мы рекомендуем оставить по умолчанию и пользоваться настройками сглаживания в самой игре. Но эти пункты можно попробовать включить для старых игр, где такой возможности не предусмотрено.
- Тройная буферизация. Функция нужна, только если вы используете V-Sync.
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация. Для слабых компьютеров включите.
- Фильтрация текстур — качество. Для слабых компьютеров поставьте «Производительность». В остальных случаях лучше оставить по умолчанию.
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД. Оставляем по умолчанию.
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Оставляем по умолчанию.
После выбора настроек не забудьте применить их, нажав на соответствующую кнопку внизу экрана.
Источник: vgtimes.ru
Как настроить geforce experience для записи видео
Не все знают, что в составе утилиты NVIDIA GeForce Experience, устанавливающейся по умолчанию с драйверами видеокарты этого производителя, присутствует функция NVIDIA ShadowPlay (внутриигровое наложение, оверлей share), предназначенная для записи игрового видео в HD, трансляции игр в Интернете и которую также можно использовать для записи происходящего на рабочем столе компьютера.
Не так давно я писал две статьи на тему бесплатных программ, с помощью которых можно записать видео с экрана, думаю стоит написать и об этом варианте, к тому же по некоторым параметрам ShadowPlay выгодно отличается от других решений. Внизу этой страницы есть видео, снятое с помощью данной программы, если интересно.
Если у вас нет поддерживаемой видеокарты на базе NVIDIA GeForce, но вы ищите такие программы, то можете посмотреть:
Об установке и требованиях для работы программы
При установке последних драйверов с сайта NVIDIA, GeForce Experience, а вместе с ним и ShadowPlay устанавливаются автоматически.
На настоящий момент запись экрана поддерживается для следующих серий графических чипов (GPU):
- GeForce Titan, GTX 600, GTX 700 (т.е. например, на GTX 660 или 770 будет работать) и более новых.
- GTX 600M (не все), GTX700M, GTX 800М и более новых.
Есть также требования к процессору и оперативной памяти, но, уверен, если у вас стоит одна из этих видеокарт, то по этим требованиям ваш компьютер подходит (посмотреть, подходит или нет можно в GeForce Experience, зайдя в настройки и пролистав страницу настроек до конца — там в разделе «Функции, указано, какие из них поддерживаются вашим компьютером, в данном случае нам требуется внутриигровой оверлей).
Запись видео с экрана с помощью Nv >
Ранее функции записи игрового видео и рабочего стола в NVIDIA GeForce Experience были вынесены в отдельный пункт ShadowPlay. В последних версиях такого пункта нет, однако сама возможность записи экрана сохранилась (хотя на мой взгляд стала несколько менее удобно доступна), и называется теперь «Оверлей Share», «Внутриигровое наложение» или «Внутриигровой оверлей» (в разных местах GeForce Experience и на сайте NVIDIA функция называется по-разному).
Для ее использования выполните следующие действия:
-
Откройте Nv >После выполнения указанных шагов вы сразу сможете записывать видео в играх (запись рабочего стола по умолчанию отключена, но её можно включить), нажав клавиши Alt+F9 для начала записи или вызвав игровую панель, нажав клавиши Alt+Z, однако рекомендую изучить параметры для начала.
После включения пункта «Внутриигровое наложение» станут доступны настройки функций записи и трансляции. Среди наиболее интересных и полезных из них:
- Сочетания клавиш (начало и остановка записи, сохранение последнего отрезка видео, отображение панели записи, если она вам требуется).
- Конфиденциальность — именно в этом пункте вы можете включить возможность записи видео с рабочего стола.
Для настройки качества записи, нажмите по пункту «Запись», а затем — «Настройки».
Для включения записи с микрофона, звука с компьютера или отключения записи аудио нажмите по микрофону в правой части панели, аналогично — по значку веб-камеры для отключения или включения записи видео с неё.
После того как все настройки выполнены, просто используйте горячие клавиши для начала и остановки записи видео с рабочего стола Windows или из игр. По умолчанию они будут сохраняться в системную папку «Видео» (видео с рабочего стола — во вложенную папку Desktop).
Примечание: лично я пользуюсь именно утилитой NVIDIA для записи своих видео. Заметил, что иногда (причем как в более ранних версиях, так и в более новых) бывают проблемы при записи, в частности — нет звука в записанном видео (или записывается с искажениями). В данном случае помогает отключение функции «Внутриигровое наложение», а затем её повторное включение.
Использование ShadowPlay и преимущества программы
Примечание: всё, что описано далее относится к более ранней реализации работы ShadowPlay в NVIDIA GeForce Experience.
Для того, чтобы настроить, а потом и запустить запись с помощью ShadowPlay, зайдите в NVIDIA GeForce Experience и нажмите соответствующую кнопку.
С помощью переключателя в левой части вы можете включить и отключить ShadowPlay, а из настроек доступны следующие:
- Режим — по умолчанию стоит фоновый, это означает, что пока вы играете запись непрерывно ведется и при нажатии ключевых клавиш (Alt + F10) последние пять минут этой записи будут сохранены на компьютер (время можно настроить в пункте «Время фоновой записи»), то есть если что-то интересное произойдет в игре, вы всегда можете это сохранить. Ручной — запись включается по нажатию Alt + F9 и может вестись любое количество времени, по повторному нажатию клавиш, сохраняется видео файл. Также возможна трансляция в Twitch.tv, не знаю, пользуются ли этим (я не особо игрок).
- Качество — по умолчанию стоит высокое, это 60 кадров в секунду с битрейтом в 50 мегабит в секунду и использованием кодека H.264 (используется разрешение экрана). Можно самостоятельно настроить качество записи, указав нужный битрейт и FPS.
- Звуковое сопровождение — можно записать звук из игры, звук с микрофона или и то и другое (а можно и отключить запись звука).
Проверка записи видео игры и с рабочего стола
Сами результаты записи — в видео ниже. А сначала несколько наблюдений (стоит учитывать, что ShadowPlay находится пока в БЕТА версии):
- Счетчик FPS, который я вижу при записи, в видео не записывается (хотя вроде бы в описании последнего обновления писали, что должен).
- При записи с рабочего стола не записался микрофон, хотя в опциях было установлено «Всегда включен», а в записывающих устройствах Windows был выставлен он.
- С качеством записи никаких проблем нет, все записывается как нужно, запускается с горячих клавиш.
- В какой-то момент внезапно появились сразу три счетчика FPS в Word, где я пишу эту статью, не исчезли пока не выключил ShadowPlay (Бета?).
Оглавление
реклама
Вступление
28 октября 2013 года компания NVIDIA представила миру технологию ShadowPlay, предназначенную для аппаратного захвата видео и проведения трансляций через службу «Twitch.tv» с помощью графических ускорителей серии GeForce GTX. В данном обзоре будет рассмотрена эта новинка.
NVIDIA ShadowPlay
Тематика видеозахвата игр для меня не нова: во всех моих обзорах присутствуют ролики тестовых сцен, записанные с помощью специальных программ. Изначально планировалось взять около десятка игр, несколько видеокарт и провести традиционное масштабное тестирование. Но в ходе тщательного изучения новой технологии подход было решено изменить. Вместо кучи тестов займемся созданием видео для игры World of Tanks, на которую у меня существуют большие планы.
Для захвата видео были выбраны три записи боев на картах Ласвилль, Аэродром и Мурованка. На первых двух картах бои будут записаны полностью, на последней – самый динамичный отрезок. Захват видео будет осуществляться с помощью технологии NVIDIA ShadowPlay, утилит FRAPS и Bandicam.
реклама
После включения появляется следующая панель,…
… которая активируется импровизированным переключателем, расположенным в левой части.
В составе панели появились следующие кнопки:
- Режим;
- Время фоновой записи;
- Качество;
- Звуковое сопровождение.
Рассмотрим их по отдельности.
Клавишу «Режим» можно выставить в три положения:
Сохранение записи фонового режима осуществляется сочетанием «горячих» клавиш «Alt + F10». Ручной режим записи можно включить/выключить с помощью сочетания клавиш «Alt + F9».
Клавишей «Время фоновой записи» можно отрегулировать длительность соответствующего режима. Диапазон составляет от одной до десяти минут.
реклама
Естественно, при включении режима ручной записи данная опция деактивирована.
Клавишей «Качество» можно выставить три режима захвата видео:
- Низкое, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 1.1 Гбайта;
- Среднее, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 1.7 Гбайта;
- Высокое, при этом размер фоновой записи длительностью десять минут составит 3.8 Гбайт.
реклама
Сам видеозахват осуществляется в формате 1080р 60 FPS c H.264. А в настройках NVIDIA ShadowPlay можно указать расположение индикатора записи и папки, куда будет сохраняться ролик.
Тестирование утилит
реклама
Будут использованы следующие режимы:
- Без видеозахвата;
- Видеозахват с помощью NVIDIA ShadowPlay;
- Видеозахват с помощью Bandicam;
- Видеозахват с помощью FRAPS.
Тестовая конфигурация
реклама
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 331.65 Beta;
- Утилиты:
- FRAPS 3.5.9 Build 15586;
- Bandicam 1.8.5.303;
- Movavi Video Converter 10.2.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения утилит игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешении 1920х1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Приложение NVIDIA GeForce Experience позволяет запускать прямые трансляции на популярных стрим сервисах:
Функция реализуется через обновленную технологию оверлей Share, которая ранее называлась ShadowPlay Geforce Experience.
Внимание! Для начала работы нужно завести аккаунт и пароль для Geforce Experience.
Включить или отключить функцию Share можно в настройках приложения.
Как включить оверлей в Geforce Experience? Перейдите в опции, раздел «Общие». В окне «Общий доступ» нажмите на «Переключатель». Когда кнопка горит зеленым, то функция включена.
Соответственно решить вопрос, как отключить оверлей Geforce Experience можно перемещением бегунка в положение, когда переключатель серый.
Настройка трансляции
Перед тем, как запустить прямой эфир на свои аккаунты стрим сервисов нужно произвести первоначальную настройку общего доступа (Share) в программе GeForce Experience.
Откройте меню настроек в интерфейсе утилиты нажав на иконку шестеренки.
Перейдите в раздел «Общие». В правой части интерфейса выберите пункт «Настройки» в окне общего доступа.
Откроется окно, в котором необходимо выбрать пункт «Подключиться».
Выберите ресурс для запуска стрима: Facebook, Google, Twitch или YouTube. Рассмотрим на примере Твича.
Введите логин и пароль от аккаунта или зарегистрируйте новый. Нажмите «Войти», чтобы залогиниться.
Для трансляции через Geforce Experience видео далее нужно выбрать сервер. Откройте раздел «Режим трансляции». Выберите страну, на которой располагается один из стрим серверов.
Важно! Для записи видео Geforce Experience выбирайте страну, которая географически расположена ближе к вашему местоположению. Это нужно для того, чтобы избежать проблем с качеством и сигналом прямой трансляцией.
Дальнейшие действия по настройке производятся через внутри игровой оверлей. Включить оверлей в GeForce Experience можно нажатием горячей клавиши ALT+Z во время игры.
Запустите игру и откройте внутриигровой оверлей. В меню выберите пункт «Трансляция». Перейдите в раздел «Настройки».
В открывшемся окне оверлея нажмите на иконку социальной сети, на которой хотите запустить стрим. Теперь нужно выбрать качество трансляции: низкое, среднее, высокое и пользовательское.
Чем выше качество, тем больше нагрузка на систему. Если у вас слабый компьютер, то выбирайте между низким и средним качеством стрима.
Установите разрешение, частоту кадров и битрейт (скорость передачи).
Важно! Если вы установите большую скорость передачи (битрейт), то у зрителей трансляции могут возникнуть проблемы с загрузкой видео. Оптимальный вариант для хорошего качества потокового изображения является показатель 2-3 Mbps.
Инструмент позволяет запускать прямые эфиры игрового процесса в 1080p и 60 FPS для сервиса Twitch и 1440p для видеосервиса YouTube.
Установив оптимальные параметры нажмите «Сохранить» для завершения процесса настройки стрима.
Запуск прямого эфира
Разберемся, как стримить через GeForce Experience? Запуск прямой трансляции производится через внутри игровой оверлей программы. Нажмите ALT+Z во время игры. В открывшемся оверлее выберите пункт «Режим трансляции» и нажмите «Пуск».
Далее для того чтобы запустить стрим через Geforce Experience, выберите социальную сеть, укажите настройки (если вы указали их ранее, то пропустите этот шаг).
Стрим Geforce Experience через стрим на одной из доступных площадок запущен.
Видео и скриншоты
Технология ShadowPlay, помимо запуска стримов позволяет осуществлять запись видео и делать скриншоты игр. Разберемся, как снимать видео с Geforce Experience.
Запись Geforce Experience производится через оверлей. Запустите игру и откройте инструмент Share нажав сочетание клавиш ALT+Z.
Выберите пункт «Запись» и нажмите «Пуск». Также можно нажать сочетание клавиш ALT+F9 для быстрого запуска процесса захвата видео с экрана монитора.
Чтобы настроить качество исходной записи ShadowPlay, перейдите в настройки видео. Здесь можно выбрать качество:
Внимание! Чем выше качество записи стрима, тем больше нагрузка на систему.
Установите разрешение. По умолчанию для записи в GeForce Experience установлено разрешение «Игра». Это означает, что захват видео производится в разрешении, которое установлено в настройках игры.
Здесь же можно указать, куда сохранить видео Geforce Experience, запись лучше всего осуществлять на логический диск в отдельную папку.
После этого установите желаемое число кадров записи. Настраивать скорость передачи не нужно, так как этот пункт относится к стримам.
Функция «Мгновенный повтор» в оверлее ShadowPlay позволяет сохранить последние 30 секунд геймплея. Инструмент позволяет сделать запись запоминающихся моментов во время игры.
В Geforce Experience делать скриншоты во время игры намного проще. Для этого нужно воспользоваться горячими клавишами. По умолчанию стоит сочетание ALT+F1.
Куда сохраняются скриншоты Geforce Experience? Созданные экранные снимки сохраняются в галерее.
Фильтры
Недавно в программе NVIDIA появилась функция Freestyle. Основная задача инструмента – улучшить качество изображения путем наложения фильтров Geforce Experience
Чтобы активировать Freestyle откройте настройки программы и перейдите в раздел «Общие». Установите галочку напротив пункта включения экспериментальных функций.
Запустите оверлей программы GeForce Experience во время игры. В левой части выберите пункт «Фильтр».
Приступайте к настройкам резкости, четкости, насыщенности, размытия и т.д. Все вносимые изменения будут отражаться на качестве изображения.
Поиск файлов
После записи видео или создания скриншота у многих пользователей возникает вопрос, куда сохраняет видео Geforce Experience.
Существует несколько вариантов поиска исходных материалов:
- Откройте оверлей в игре нажав ALT+Z. Перейдите в раздел «Галерея».
- Перейдите в следующий раздел компьютера: C:ПользователиИмя пользователя»Видео (Изображения)»Название игры».
Источник: hololenses.ru
Делитесь геймплеем с помощью GeForce Experience Share
В утилите GeForce Experience от nVidia появилась новая фишка, с помощью которой можно делиться геймплеем с друзьями.
GeForce Experience – это утилита, которая входит в комплект драйверов для видеокарт nVidia и устанавливается вместе с ними по умолчанию. Основное предназначения этой замечательной программы – следить за обновлением драйверов и настроек для современных игр, благодаря чему обеспечивается оптимальное соотношение производительности и качества графики.
Также в GeForce Experience есть прекрасный инструмент ShadowPlay для видеозаписи геймплея, который использует аппаратные ресурсы видеокарт nVidia и тесно интегрирован с драйверами. Благодаря этому запись видео с экрана незначительно влияет на производительность в играх в сравнении со сторонними программами типа FRAPS или Bandicam. Видео при этом имеет высокое качество, а благодаря сжатию налету с помощью продвинутого кодека, файлы получаются значительно меньшего размера, чем у конкурентов. И всё это абсолютно бесплатно, достаточно иметь видеокарту nVidia среднего класса.
И вот в GeForce Experience появилась новая интересная функция Share, с помощью которой можно загружать отснятые геймплейные видео в YouTube, показать другу игровой процесс в режиме реального времени с помощью сервиса GameStream Co-op и даже передать ему управление или пригласить для совместной игры в мультиплеере.
Пока эта функциональность доступна в бета-версии Experience Share, которую можно скачать на официальном сайте GeForce либо просто включив обновление до бета-версий в настройках nVidia GeForce Experience.
Также предлагаем вам нашу статью «Как выбрать видеокарту», обзоры и новости о видеокартах.