Две главных проблемы, с которыми люди сталкиваются при рисовании грудей — их форма и правильное расположение. Многие художники (как профи, так и начинающие) делают их похожими на воздушные шарики, вдавленные в грудную клетку; это очень натуралистично.
Если вы посмотрите различные книжки по рисованию, вы увидите, что груди больше похожи на половинки сфер, или перевернутые чашки, нежели на воздушные шары. Так, теперь расположение. Представьте себе линию, которая бежит по центру тела, сверху донизу. Груди расположены под углом 45 градусов к этой линии, и примерно на половине грудной клетки (показаны красными диагональным линиями).
Следите за тем, чтобы они не были слишком близко или слишком далеко друг от друга, или слишком высоко; это самые распространенные ошибки. Как видно на примерах, правило о 45 градусах расположения грудей подходит ко всем позам и типам персонажей.
Вот еще одна поза. Обратите внимание, что груди по-прежнему расположены под углом 45 градусов. Да, еще обратите внимание на тени. Просматривая различные примеры и образцы, я пришла к выводу, что такие тени смотрятся лучше всего (по крайней мере лучше теней, как на простом шаре, следующих нижней границе).
Как рисовать ани́ме глаза ✨
Вот последняя картинка, демонстрирующая правильную форму и расположение бюста. Груди опять расположены под углом 45 градусов, хотя здесь это труднее заметить (потому что я не нарисовала красные линии, простите меня за это ^_^;). Обратите внимание, что левая грудь нарисована в виде полусферы, а не полной сферы. Если вы хотите преувеличить размер, это ваше дело, но лично я думаю, что в этом нет необходимости..
Давайте теперь разберемся с плечами и шеей. Рисуя плечи, обращайте внимание, что они не плоские, их скат очень плавен. Попробуйте разобраться в структуре мышц шеи и плеч, особенно если вы хотите научиться рисовать их более реалистично. Нужно рисовать их мягко, как ткани, а не как кирпич.
Вот еще несколько примеров плечевого пояса. Заметьте, что плечи никогда не рисуются прямыми и скучными.
Еще одна вещь, которую хотелось бы упомянуть насчет плеч и вообще торса — это как рисовать их в том случае, когда рука поднята вверх. ^_^ Я иногда нахожу это трудноватым, поэтому давайте рассмотрим вместе. Когда рука поднята, мы видим кусочек задней части спины, широчайшую мышцу. Не делайте верх торса слишком узким. Обратите внимание, что контур правой груди не продолжает вверху загибаться в виде круга; помните, что грудь не имеет форму полной сферы, она прикреплена мышцами к плечу.
Обратим наш взор на руки. Рука состоит из трех частей: плеча, предплечья и кисти. Каждая из них может быть примерно изображена в виде овалов. Хотя я знаю людей, которые не любят так делать; что ж, тогда нужно просто научиться грамотно рисовать руку сразу. Некоторые книги советуют строить руку из цилиндров, но я предпочитаю плоские овалы; они лучше, на мой взгляд, передают ее форму.
Здесь этого не видно, но если рука свободно опущена, то кончики пальцев доходят до середины бедра. Локти должны быть на уровне талии.
Как рисовать аниме пошагово // Арт разбор
Теперь, когда мы разобрались с упрощенной формой руки, давайте улучшим ее и заставим выглядеть более натурально. Это, конечно, чуть труднее. ^_^ Рисуя руку, не делайте ее идеально прямой, она имеет мускулы, в конце концов! ^_^ Никогда не рисуйте вытянутую руку в виде одного цилиндра (если вы не собираетесь рисовать в стиле “чиби”). ^_^ Рука растет из плеча. Оно имеет очень плавные изгибы.
По пути к локтю рука чуть сужается. Потом снова расширяется, там, где находится бицепс (как видно на верхнем рисунке). Сам локоть может быть труден для рисования. Помните, что это не просто место, где рука перегибается, это соединение, шарнир (посмотрите на картинки). За примерами далеко ходить не надо.
Еще несколько примеров, на этот раз показывающих согнутые руки. Иногда легче изобразить согнутую руку, или руку в перспективе, если использовать простейшие формы (овалы или цилиндры), но это сугубо индивидуально: если не хотите, не используйте их Посмотрите, как на верхней картинке рука становится тоньше по мере своего удаления от зрителя.
Четкое изображение этих поз может быть поначалу трудноватым. Очень важно уделять побольше внимания тому, как именно смотрят на вас разные части руки, и как расположен локоть. Представьте себе руку, составленную из двух частей: цилиндрического плеча и предплечья, чем-то похожего на кеглю с шаром снизу. ^_^ Это поможет вам представить, как должен выглядеть локоть.
Еще одной проблемой для художников являются ноги. Очень сложно придать им правильную форму (особенно, если постоянно не практиковаться, как это делаю я… ^_^;) Точно так же как руки, не надо делать их абсолютно ровными и прямыми, как цилиндры. Лучше использовать овалы, потому что они лучше передают формы бедер и голеней. Верхняя часть ноги всегда толще и округлее, чем нижняя.
Рисуя ноги, начинайте с толстого основания бедра, затем плавно сужайте ногу к колену. Как и локоть, коленом нельзя пренебрегать; это место соединения и его нужно рисовать, ведь настоящая нога сделана не из резины. ^_^ Колено образует выпуклость в сторону; нога не просто идет снизу вверх прямо. Мускулы на голени, особенно икры, должны чуть-чуть выдаваться.
Здесь вы видите еще несколько поз. Я не нарисовала здесь вспомогательные овалы, потому что забыла, но вы все равно должны уметь их визуально выделять. Опять же, хочу заострить внимание на коленях, особенно на нижних рисунках. Когда нога согнута, колено рисуется плоской поверхностью. Я затенила эти ноги, чтобы дать вам прочувствовать их форму.
Примеры в книгах, посвященных рисованию, гораздо более подробны, но так как мы не особенно часто видим каждую косточку и мускул на ногах у аниме-персонажей, я не буду на них останавливаться. ^_^ На правой картинке вы видите, как икры перекрывают часть бедер. На остальных примерах, приведенных здесь, обратите внимание, как нижние части ног скрываются за верхними.
Хорошо, теперь вы сумеете изобразить героиню спереди. Но что делать, если надо изобразить ее сзади? Сейчас я вам расскажу. ^_^ На самом деле, я не собиралась писать об этом, но, поскольку множество аниме-девушек рисуются сзади в купальниках или обтягивающих костюмах, это важно. Хммм… Даже не знаю, что сказать; просто будьте осторожны, соединяя ноги с телом.
Подробнее об этом — в части 3 этого урока. Если вы нуждаетесь в дополнительной информации, раздобудьте книгу Бёрна Хогарта. У него там есть несколько страничек об этом. -_^
Хорошо, сейчас, когда мы уже прошлись по всем основным деталям в отдельности, давайте соберем все наши знания воедино и попробуем нарисовать тело целиком. Когда вы рисуете своего персонажа, можно начать с базовых овалов и кругляшков, или же сразу попробовать нарисовать готовый вариант; как вам больше нравится.
Если вы используете базовые формы, обратите внимание, что тело (торс и таз) составлено из двух компонентов, которые сужаются к талии. Я не собираюсь слишком на этом заострять внимание. ^_^ Тело, так же как и голова, должно быть построено вокруг центральной направляющей линии. (как показано на рисунке.) Эта линия обозначает позвоночник персонажа и будет определять позу героини.
Обратите также внимание, как линия слегка изгибается в области таза: это потому, что ее вес перенесен на левую ногу, что делает позу интереснее. Тело может быть примерно поделено на половины, как показано на рисунке красными линиями. Вы можете использовать этот прием практически везде, где надо определиться с длиной ног. В аниме и манге длина ног обычно преувеличена, что делает персонаж выразительней.
Рисуя среднюю часть, не забывайте, что тело напоминает своей формой песочные часы. Аниме-девушки обычно имеют тонкие плечики, тонкую талию и округлые бедра. Будьте осторожны, старайтесь, чтобы все линии смотрелись естественно. Как только вы поднатореете в рисовании фигуры, вы сможете себе позволить немного преувеличивать пропорции и размеры.
Вот та же самая поза, только сбоку. Я нахожу изображение вида сбоку немного более сложным, чем спереди, поэтому я потратила много времени, чтобы отыскать внятные примеры. ^_^ Тело построено из тех же самых основных форм, только теперь повернутых на 90 градусов. Определите угол наклона верхней части тела.
Здесь это не совсем хорошо видно, но ключица должна слегка выпирать спереди, когда вы спускаетесь вниз по шее. После этого изгиб тела представляет собой прямую диагональную линию до самых грудей (помните, что груди — это вам не пляжные мячи, а половинки сфер!) Потом линия торса продолжает немного “выезжать” вперед, до самого нижнего ребра (там обычно бывает бугорок). Это примерно на расстоянии одной головы (или чуть-чуть больше) от линии плеч. Дальше идет чуть втянутый живот. Еще, на что стоит обратить пристальное внимание — это форма ног (бедра сзади более плоские, чем спереди) и ягодиц (не преувеличивайте их размер слишком сильно).
В завершение этого урока покажу вам позу сзади (которую наверняка придется научиться рисовать, если вы вообще хотите уметь рисовать мангу ^_^). Как и раньше, фигуру можно разделить на две примерно равные части по вертикали. Здесь надо поподробнее разобраться с шеей; она присоединяется сзади к черепу и скрывает часть головы.
Средняя часть тела должна быть в форме песочных часов, но, опять же, не надо пытаться преувеличить формы, сначала необходимо усвоить базовые правила, прежде чем отходить от них. Не надо делать попу слишком большой, для этого нет никаких причин. Будьте осторожны, рисуя руки; сзади локти обычно выглядят более рельефными.
Ну, урок по рисованию женского тела завершен. Я надеюсь, вы уяснили некоторые основы этого нелегкого дела, и сможете теперь рисовать своих персонажей в полный рост.
Расскажу вам про один интересный салон красоты м Отрадное. Делают там маникюр и педикюр, отлично стригут, а также невероятный массаж. Мастера высший пилотаж. Их работой всегда довольна. Ну ладно, больше описывать смысла нет, ведь качественный продукт или услуга не нуждаются )))
в дополнительной рекламе.
Джулия Диллон, howtodrawmanga.com
перевод — DanielS
Источник drawmanga.ru
- Как рисовать аниме поцелуиНачинаем как обычно с рисования основных форм, при этом головы целующихся совмещаются, о деталях будем говорить позже.
- Как рисовать аниме глазаШаг 1 Этот глаз у нас находится на правой части лица. Собственно тут всё просто. Рисуем.
- Как рисовать одежду в анимеКак рисовать одежду в аниме- Здесь важно понимание образования складок и умение их изображать на любой.
- Эмоции в анимеПожалуй, мы начнем с печали, самой распространенной эмоции. Это типичное аниме- лицо, но обратите внимание, как оно было.
- Как рисовать волосыШаг 1 Рисунок волос может быть одной из самой сложной части в рисунке anime/manga персонажа.
Метки:Уроки манги, Уроки рисования
Категория:Во весь рост, Уроки рисования
Опубликовано Понедельник, 26 Декабрь, 2011 в 17:06
Вы можете следить за комментариями при помощи RSS.
Вы можете оставить комментарий или трекбэк с вашего сайта.
Источник: ani-tech.ru
Как нарисовать волосы аниме девочек – пошаговое руководство
Хотя аниме может быть разных стилей, оно, как правило, показывает нам преувеличенную версию реальности. Это может быть сделано в том, как персонажи одеваются и как они выглядят.
Часто у персонажей аниме также будут невероятные прически, которые бросают вызов законам физики. Это может быть не очень реалистично, но это, безусловно, выглядит действительно круто и интересно!
Поскольку эти прически могут быть настолько уникальными, научиться рисовать волосы аниме-девочек также может быть настоящей проблемой.
Хотя это, конечно, не самая простая вещь, это может быть сделано намного проще, когда вы знаете, что делать!
Это именно то, что мы здесь делаем, поскольку это руководство покажет вам, как нарисовать действительно классную прическу аниме-девушки.
Затем вы можете изменить его и настроить, чтобы воссоздать свою любимую прическу аниме-девушки или создать новую по своему собственному дизайну.
В этом руководстве вас ждет много интересного, поэтому возьмите свои любимые инструменты для рисования и раскрашивания и давайте начнем с первого шага руководства!
![]()
Как рисовать волосы аниме девочек – давайте начнем!
Шаг 1

Первый шаг создания этого рисунка волос аниме девочек не будет включать в себя рисование волос вообще, а скорее контур лица.
Фокус рисунка будет не на лице, но контур поможет в любом случае.
Прежде чем начать, вы можете значительно упростить себе задачу, используя карандаш для подготовки формы лица. Как вы увидите на эталонном изображении, голова имеет квадратную челюсть с заостренным подбородком.
Вы можете помнить об этом, когда рисуете грубую форму головы, а затем вы можете добавить округлую часть для верхней части головы, хотя позже мы не увидим этого под волосами.
Это просто для того, чтобы дать вам представление о том, как волосы будут соотноситься с головой позже в руководстве. Теперь вы можете нарисовать фактическое начало контура лица ручкой или более темным карандашом.
Как мы упоминали ранее, челюсть по бокам лица будет довольно прямой и угловатой, а у основания лица будет заостренный подбородок.
Это все, что нужно сделать на данный момент, а затем мы начнем рисовать сами волосы.
Шаг 2: Нарисуйте начало волос и ушей

Теперь мы готовы приступить к рисованию самих волос. В этой прическе есть несколько разных элементов, и на этом шаге мы будем рисовать две толстые пряди, спускающиеся по обе стороны головы.
Начните с рисования довольно волнистой линии по внутреннему краю каждой стороны ее головы. Эта линия будет проходить вниз от фактических линий ее челюсти, которые вы нарисовали на первом шаге.
Далее мы начнем другую линию в центре каждой пряди, которая заканчивается заостренным кончиком у основания каждой пряди.
Заостренные кончики снова вытянутся вверх по другой волнистой линии, образуя внешнюю часть каждой пряди.
Если это звучит сложно, эталонные изображения помогут сделать это более понятным! Внешние края каждой пряди будут проходить чуть выше, чем там, где заканчивалась линия подбородка на первом шаге.
Это подойдет для этих прядей волос, но мы еще не совсем закончили. Последнее, что нам нужно сделать на этом шаге, это добавить уши персонажа.
Просто добавьте небольшую округлую форму, прикрепленную к прядям волос с каждой стороны, чтобы добавить уши, и тогда все готово! Теперь мы можем перейти к шагу 3 и продолжать создавать эту аниме прическу.
Шаг 3: Добавьте верхнюю часть ее волос и ее челку

Как нарисовать девочку в платье в стиле аниме
Сегодня мы поговорим о том, как нарисовать девочку в платье, используя за основу стиль аниме. Он, как и любое другое направление живописи, имеет свои особенности и исключения. В последнее время многие увлекаются этой субкультурой. И многие задаются вопросом о том, как нарисовать девочку-аниме, ведь со стороны работа кажется очень тяжелой.
Мы с вами попробуем приоткрыть занавес, скрывающий тайны этого вида искусства. Так вот, хватит размышлять о том, как нарисовать девочку в платье, давайте приступим к делу!
Шаг 1. Во-первых, намечаем базовый эскиз. Как нарисовать девушку в платье проще всего? За основу берем конкретное положение женского силуэта: руки за спиной, а носки ног смотрят внутрь. Создаем соответствующую форму, рисуем основной круг для головы, при этом стараясь не делать его чересчур большим или, наоборот, маленьким.
Затем в этой же ширине наносим на бумагу две маленькие окружности для плеч и обозначаем мост между ними. Дорисовываем корпус фигуры, юбку и ноги-палочки, выглядывающие из-под нее.

Шаг 2. Определяем положение головы. К основному кругу добавляем линии подбородка, затем несколько кривых линий, пересекающих будущее лицо, чтобы придать изображению реалистичность.

Шаг 3. Используя направляющие линии, рисуем внешнюю часть глаз, нос (хотя, возможно, вам еще придется его переделывать), улыбку. Намечаем линию рта (она должна быть слегка завышенной, ведь рот девочки будет слегка приоткрыт).

Шаг 4. Теперь создаем круги радужной оболочки глаз. Дорисовываем небольшой холмик для обозначения рта и рисуем язык. Также наносим две линии над глазами.

Шаг 5. Дальше на том месте, где мы сотрем базовые линии головы, рисуем в верхней части лба челку и волосы. Штрихи должны брать свое начало от макушки.

Шаг 6. Теперь мы можем стереть первоначальные и направляющие линии головы. Ведь человек, который знает, как нарисовать девочку в платье, осознает недопустимость «черновиков» на готовом рисунке.

Шаг 7. Все основные линии должны быть максимально четкими, поэтому наводим их яркой ручкой или мягким карандашом. Далее рисуем рукава платья, не задевая линий головы. Начинаем с кругов для плеч, обозначаем линию талии и длину платья.

Шаг 8. Прежде чем мы перейдем к низу, давайте закончим работу с верхней частью тела. Рисуем несколько прядок волос, выглядывающих из-за спины. Наносим на бумагу линии шеи и горловины платья. Следите за тем, чтобы наряд героини выглядел максимально объемным.

Шаг 9. Перед началом рисования нижней части платья необходимо знать, куда направлять линии складок. Каждая из них должна быть непрерывной.

Шаг 10. Изобразить складки проще всего — от пояса лишь проведите карандашом по всей длине платья, при этом не оказывая большого давления.

Шаг 11. Прежде чем мы закончим рисовать нижнюю часть платья, необходимо изобразить ноги и ступни.

Шаг 12. В конце дорисовываем мелкие детали — задние линии платья, брови, туфельки и несколько милых выбившихся прядок волос на голове.

Шаг 13. Как только мы заканчиваем рисунок, удаляем все вспомогательные и направляющие линии.

Осталось только раскрасить наше творение!
