Последний урок из серии сталкера. Помещаем созданный 3д артефакт в видео, я как бонус поместил титры. В этом уроке я создавал и помещал артефакт в видео,но выглядит данный объект не очень,поэтому рекомендую если вы будете пользоваться 3д трекингом использовать другие объекты,например титры (как создавать титры я говорил в обзоре syntheyes).
Источник: nix-studio-edition.ru
ИГРА ИЗ НИЧЕГО! бесплатные 3d модели из видео youtube!
Как настроить видео из YouTube для LoveCity3D
Вставить ролик из YouTube достаточно просто. Посмотрим, как это делается.
Находим нужный видеоролик на YouTube и копируем URL-адрес как показано на картинке ниже, например https://www.youtube.com/watch?v=XPF6GJ_gmqY.
Теперь открываем редактор объектов кликаем 1 и 2. 3 создать новый объект, 4 набираем постер и 5 найти, 6 выбрать постер и 7 создать постер.
Теперь Вам надо сделать правильную ссылку для LoveCity3D. Удаляем не нужное выделенное https://www.youtube.com/ watch? v = XPF6GJ_gmqY и добавляем нужное https://www.youtube.com/v / XPF6GJ_gmqY. Чтобы включить автоматическое начало проигрывание ролика можно добавить https://www.youtube.com/v/XPF6GJ_gmqY http://www.lc3d.ru/youtube.phtml» target=»_blank»]www.lc3d.ru[/mask_link]
Как добавить видео в Unity 5
Сегодня я хочу показать вам, как использовать компонент Video Player в бесплатном движке для создания игр Unity 5. Компонент Video Player позволяет использовать видео в создании игр, например при создании заставок, или при использовании игровых объектов, которые должны отображать видео.
Первым делом установим программу QuickTime, которая поможет Unity в конвертации видео и отображении компонента Video Player. Скачать программу можно ниже в архиве.
Далее создадим новый проект в Unity. Для начала можно показать вам как отображаются видео на игровых объектах. Я создал модель простенького телевизора и поместил его в Unity на сцену.
У этого объекта экран идет отдельным объектом (дочерним), с которым мы и будем работать. На этот экран поместим компонент Video Player и Audio Source и займемся самим видеороликом.
Подготовьте видеоролик формата .mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf и перетащите его в unity. После копирования в inspector появятся свойства нашего видео, где можно откорректировать несколько функций, изменить формат отображения, включить или отключить импорт звука, повернуть видео по вертикали или по горизонтали. Я думаю сложностей здесь возникнуть не должно. Но помните, разрешение видео не будет автоматически корректироваться по размеру игрового объекта, поэтому следует подстраивать разрешение видео вручную. Поставьте галочку у поля Transcode и в строке Dimensions выберете нужное разрешение.
Вернемся к нашему телевизору, точнее к экрану на котором находится компонент Video Player. В свойствах этого объекта есть строка Video Clip куда и следует перетащить наш видеоролик.
Вот описание остальных функций:
Play on Awake – Воспроизводит видео при запуске сцены,
Loop – повтор ролика,
Playback Speed – скорость проигрывания ролика,
Render mode – можно настроить способ отображение ролика, с меша игрового объекта, либо напрямую на камеру, миную все игровые объекты на сцене, либо на заднем плане,
В строке Audio Source указывается компонент Audio source, который мы добавили на этот же объект для воспроизведения звуковой дорожки, которую мы импортировали вместе с видео.
На этом этапе можно запустить сцену и мы увидим как на экране модели телевизора будет воспроизводится наш ролик.
Для создания видео сцены просто на пустой сцене создайте пустой игровой объект и добавьте к нему компонент Video Player. В настройка компонента в Render Mode выберете, к примеру Camera Near Plane и в появившейся строке укажите главную камеру.
Скачать модель телевизора и программу QuickTime вы можете здесь.
Источник: huaweihelp.ru