Создать игру. Сделать свою игру. Разработка игр начинается с выбора движка, языка и стиля графики. Хочешь создать свою игру?
Заходи и получи четкий план действий! ЗАБЕРИ ПЛАН РАЗРАБОТКИ: drive.google.com/file/d/1Kc4d8qfhoRDK-05KrGdH72hecTrBdWHN/view?usp=sharing Ролик о геймдизайне: youtube.com/watch?v=7IlzRL6uAVM Новости канала: t.me/levelUPdeveloper КНИГА ДЛЯ ЧИТЕРОВ: (приобретая книгу по этой ссылке вы поддерживаете автора ) Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации: ad.admitad.com/g/q6gfnfvsq07b7e075d74a804937a48/?ulp=https%3A%2F%2Fchitai-gorod.ru%2Fcatalog%2Fbook%2F1178638%2F ASSET STORE — готовые ассеты для игр Ссылка на стор: assetstore.unity.com PIXEL ART — ламповая графика Aseprite: store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/ Или просто откройте Photoshop Урок по рисованию персонажей: youtu.be/E9o8Yz70jE4?t=46 VECTOR — более сложная, но крутая графика Курс по Illustrator: youtube.com/playlist?list=PLo689pEsbTb-D3mAT8kDPNcjR6wyKvHfU VOXEL ART — красота как в майнкрафте Ссылка на программу: github.com/ephtracy/ephtracy.github.io/releases/download/v0.99.3/MagicaVoxel-0.99.3-alpha-win32.zip Курс по MagicaVoxel: youtube.com/watch?v=dd6maoLlQ7Y КУРСЫ ПО C#: 1) youtube.com/playlist?list=PLuGqgO5WmeGPTZqDHZDIum3h7HnfBfzmZ 2) youtube.com/playlist?list=PL0lO_mIqDDFU66Cwwctcv1C6VNVpaqHfo 00:00 История одного геймдизайнера 01:24 Выбор игрового движка 02:14 Выбор графики 03:35 Как изучать код? 04:15 Как быть с геймдизайном? 04:56 Идея для игры 05:50 Твой план разработки игры 07:15 Маленькое послание #levelUPразработчика #геймдизайн #созданиеигр
СОЗДАНИЕ ВИДЕО | Сценарий, Монтаж, Превью, Оптимизация
Источник: www.euglobe.ru
#11 – Как создают игры и другие программы?
Разработка программ сводиться к написанию кода. Но как из кода можно получить фото, видео или целую игру? Об этом мы расскажем вам в ходе урока.
Видеоурок
Как создать изображение?
Вы ни раз слышали про разрешение монитора. Оно бывает разным: 1280 на 720, 1980 на 1280 и так далее. Также эти разрешения называют HD, Full HD, 4К и так далее. Что это означает? Это означает, что какой-то монитор – имеет определенный набор пикселей.
К примеру, если взять разрешение монитора 1280 на 1024 это будет означать, что изображение разбито на таблицу, в которой есть 1024 строк и 1280 столбцов. При создании такой таблицы вы получите ячейки и каждая ячейка будет пикселем на экране. Чем круче ваш монитор, тем больше подобных пикселей будет на нем, то есть тем больше разрешение у него будет.
Если нескольким точкам вы отправите число 0 в качестве цвета, то пиксель будет выключен и получим черным цвет. Другим же пикселям отправляем число 1, пиксель будет включен и получаем белый фон. Это и есть базовый принцип создания картинки. Либо подаем ток – либо нет и от этого зависит какой будет цвет у каждого пикселя.
В современных ПК мы видим набор дополнительных цветов. Они формируются на базе формата RGB. Этот формат позволяет для каждого пикселя указать оттенок красного, зеленого и синего цвета. Комбинируя все эти три цвета мы можем получить любой оттенок какой только захотим.
Таким образом получается, что для описания изображения используется определенная часть монитора, что окрашивается в разные цвета при помощи формата RGB. Каждый пиксель принимает три числа: оттенок красного, зеленого и синего. Он комбинирует все эти оттенки и выдает вам верный цвет. Множество таких пикселей формируют изображение. Чем больше пикселей, тем изображении получается более четким.
Как сделать видео?
Видео в компьютерах делается относительно просто. Давайте представим, что мы в каком-то месте экрана вывели изображение. Если мы начнем динамично менять это изображение, просто подставляя следующее, то мы уже с вами получим анимацию или же видео. То есть видео это ничто иное, как просто большое количество фото, что динамично друг за другом меняются. Для отображения видео происходит постоянный процесс рисования изображения на мониторе компьютера.
Для отображения видео используется тот же принцип, что применяется для отображения изображений.
Как сделать программу?
Сперва давайте подумаем – а что такое программа? Когда вы открываете любую программу, будь это Skype, браузер или программа с погодой, то вы всегда видите некую графику и текст. Графика – это всевозможные картинки в приложении, задний фон, блоки с разными цветами и так далее. Текст – это обычный текст, который можно прочитать.
Исходя из этого описания можно легко понять из чего создано любое приложение. Любое приложение – это смесь вывода картинок на экран (как это делается мы ранее уже рассмотрели) и плюс вывод текста либо поверх изображений, либо рядом с ними. Когда я говорю про изображения, то это не обязательно должна быть какая-то картина. Нет, это может быть просто квадратная область, что заполнена одним общим цветом. По итогу получиться задний фон, на который вы можете вывести текст.
То есть любое приложение которое вы видите на экране – это ничто иное как вывод изображений и вывод текста.
Как сделать игру?
Игра – по сути та же программа, но разница лишь в том, что в игре некоторые картинки меняются словно это видео или же анимация.
Чтобы создать игру вы создаете приложение, вместо некоторых картинок указываете видео (поочередная перестановка картинок друг за другом) и плюс указываете активные зоны, где вы отслеживаете действия от пользователя. Это могут быть разные действия: нажатия мышкой, нажатие кнопки клавиатуры и так далее.
Так что в базовом формате игра представляет из себя то же приложение, только вместо статичных изображений мы имеем что-то в духе видео, где картинки постоянно сменяются друг за другом и мы получаем эффект анимации.
Источник: itproger.com
Создание игры на СИ++: что знать, план, примеры
Игровая индустрия стремительно развивается. Одним из самых распространенных языков разработки игр и иного развлекательного контента является C++. Он достаточно сложный, особенно на первых порах. Также популярностью пользуется его предшественник – C.
Если верить Google, написать собственную игру может каждый. Для этого предстоит выбрать язык разработки, а затем выучить его. Далее – определиться с типом приложения, реализовать в виде кода.
В данной статье будет рассказано о том, как написать собственную игру на C++. Рассмотрим ключевые моменты процесса, разберемся с мотивацией. Информация пригодится и новичкам, и продвинутым разработчикам.
Мотивационный вопрос
Перед тем, как программировать, нужно задуматься над истинной мотивацией идеи. Google указывает на то, что создать собственную игру «просто так» не получится. Что-то должно двигать человеком.
Игровой код на C++ — это отличный способ потренироваться в разработке, изучить ее азы. А еще – создать проект, который может принести прибыль при грамотной реализации.
Почему C++
Игра – это простой программный код. Но на C++ можно создавать совершенно разные приложения. Игры – лишь начало. Данный язык программирования является универсальным и самым популярным.
Он выбирается разработчиками по нескольким причинам:
- широкая распространенность;
- возможность создавать не только простые проекты, но и сложные;
- кроссплатформенность;
- функциональность;
- удобство работы с кодом.
Google указывает на то, что нынешний рынок труда остро нуждается в программистах на C++. Начиная с мелких игр, человек сможет отработать навыки и знания, дорасти до крупных масштабных работ.
Ключевые компоненты проекта
Перед написанием собственной игры, нужно разобраться с тем, из чего она состоит. Google указывает на то, что любое приложение включает в себя:
- графику;
- логику;
- интерфейс;
- звук;
- историю;
- игровой процесс (физику).
Каждый компонент требует тщательной проработки. Новички могут использовать для быстрого создания игры готовые движки. Они включают в себя необходимые элементы для разработки развлекательного контента.
Графическая составляющая
Это – картинка на экране. Включает в себя изображения и эффекты. Сюда можно отнести:
- 3D-компоненты;
- текстуры;
- 2D-плитки;
- 2D-модели;
- видео с полным движением (FMV).
Над графикой лучше работать дизайнерам. Программистам рекомендуется сконцентрироваться на создании «внутренности» будущей игры. А визуальную составляющую оставить тем, кто занимается этим вопросом профессионально.
Звуковые эффекты
Звук – еще один важный компонент игры. Google подчеркивает, что сюда относят не только музыку, но и эффекты. Они будут воспроизводиться во время работы приложения. Сюда также относят эффекты Фоули («отголоски» окружающей среды) и мод-треки.
История
Предыстория игры, включающая в себя всю информацию, полученную от игрока в процессе работы приложения. Пример – выигрыши и проигрыши. История является игровым элементом. Это – неизменяемая последовательность. Можно охарактеризовать ее «прогрессом».
Физика
То, как будут взаимодействовать объекты на экране. Проработка физической составляющей, согласно Google – это трудный и важный процесс. «С нуля» им занимаются преимущественно опытные разработчики. Остальные предпочитают пользоваться готовыми библиотеками, фреймворками и движками.
Как можно создавать игры
В Google удается отыскать тысячи ответов на вопрос о том, как можно создавать игры на любом выбранном языке. Это относится и к простым программным кодам, и к сложным. Пользователь может воспользоваться:
- Написанием кода через библиотеки и фреймворки, с нуля. Неплохой вариант для небольших проектов.
- Собственным движком. Такой подход присущ большинству крупных компаний. Пример – ReEngine от Capcom.
- Готовым движком. Наиболее подходящий вариант для быстрого старта. Игровые движки включают в себя «все необходимое» для того, чтобы человек мог написать собственную игру без существенных навыков в программировании.
Далее рассмотрим первый вариант. За основу возьмем несколько элементарных игр. Если хочется получить на выходе более сложный и совершенный проект, рекомендуется присмотреться к движкам.
Алгоритм работ
Писать программы, согласно Google, рекомендуется, следуя конкретному алгоритму. В противном случае процесс рискует затянуться на месяцы, а то и годы. Особенно если речь идет о команде новичков.
Программный игровой код лучше составлять так:
- Продумать общую концепцию. Составить историю игры.
- Собрать команду помощников. Самостоятельно работать над небольшим проектом – это нормально. Но, если на C++ планируется релиз игры не по типу «змейки» или «угадай число», лучше запастись поддержкой. Это поможет ускорить процесс разработки.
- Продумать интерфейс, графику и физику. Этот шаг пропускается, если разработчик предпочел пользоваться движками.
- Непосредственно создать игровой код. Это – самый сложный и важный этап. Он требует определенных навыков программирования.
- Провести тест. Без тестирования и проверок ни один контент не может рассчитывать на успешный релиз.
- Исправить обнаруженные ошибки и неполадки. В конце – снова проверить работоспособность кода.
Когда все готово, можно использовать последний шаг – релиз игры. Пример – на своем сайте или в фирменных интернет-магазинчиках.