Как в Майнкрафте сделать город Ютуб

Майнкрафт – это одна из самых популярных видеоигр в мире, которая позволяет игрокам строить и исследовать виртуальные миры. Одним из самых интересных аспектов игры является возможность создания и развития своего собственного города. Если вы мечтаете о том, чтобы стать виртуальным архитектором и построить собственный город, вам пригодятся некоторые советы и руководство.

Создание города в Майнкрафте – это непростая задача, требующая много времени и терпения. Вам потребуется разработать план, выбрать подходящее место и начать воплощать свои идеи в жизнь.

1. Выберите подходящее место для города. Подумайте о размерах и форме города, а также о его ландшафте. Чтобы город выглядел органичным и гармоничным, постарайтесь выбрать место с разнообразным рельефом.

2. Разработайте план города. Задумайтесь о том, какие здания и сооружения будут присутствовать в вашем городе.

Разделите его на различные районы, такие как жилые, коммерческие и промышленные. Учтите также необходимость построить дороги, парки и другие инфраструктурные объекты.

3. Начните строительство со зданий, которые являются основой города, таких как ратуша, школа и больница. Постепенно добавляйте другие здания, чтобы создать уникальный облик и атмосферу вашего города.

Начало строительства города в Minecraft: советы и рекомендации

  1. Выберите подходящее место для строительства города. Это может быть равнина, холмистая местность или даже остров. Помните, что ваш город будет вырастать и развиваться, поэтому выберите место, где есть достаточно места для расширения.
  2. Подумайте о концепции вашего города. Определитесь, какой стиль, эпоха или тематика будет преобладать в вашем городе. Например, это может быть средневековый город, футуристический мегаполис или сельская деревня.
  3. Составьте план города. Задумайтесь о том, какие зоны и постройки вы хотите включить в свой город. Это может быть жилые кварталы, торговый центр, парки, фермы и т.д. Разделите город на участки и определите, где будет что располагаться.
  4. Создайте базовую инфраструктуру. Начните с постройки дорог, мостов, осветительных фонарей и других элементов, которые обеспечат инфраструктуру вашего города. Это позволит лучше ориентироваться в городе и сделает его более функциональным.
  5. Займитесь строительством основных зданий. Включите в свой город жилые дома, магазины, рестораны, школы и другие сооружения, которые отражают концепцию вашего города. Не забудьте установить их на определенных участках, определенных в вашем плане города.
  6. Добавьте детали и украшения. Чтобы ваш город выглядел живым и реалистичным, добавьте детали, такие как деревья, цветы, фонтаны и плавающие фонари. Это придаст вашему городу атмосферу и красоту.
  7. Не забывайте о безопасности. Убедитесь, что ваш город защищен от враждебных мобов. Постройте ограждение, установите фонари и регулярно проверяйте его на наличие потенциальных угроз.

Используйте эти советы и рекомендации, чтобы создать свой уникальный город в Minecraft и насладиться великолепным процессом строительства и творчества.

Как ПОСТРОИТЬ ГОРОД в Майнкрафте? | Выживание на сервере Майншилд 3

Выбор местоположения для города и его планировка

При выборе местоположения для города в Minecraft важно учитывать несколько факторов. Во-первых, обратите внимание на рельеф местности. Идеальным вариантом будет плоская равнина, которая позволит вам легко строить здания и улицы. Также посмотрите на окружающие биомы и ресурсы. Наличие лесов, рек и горных массивов может быть полезным для добычи материалов.

Планировка города начинается с создания общего плана. Разделите его на отдельные районы, такие как жилые, коммерческие и промышленные. Установите зоны для парков, скверов и других зеленых зон. Также определите места для строительства главных достопримечательностей и общественных объектов, таких как ратуша, церковь и торговый центр.

Важно также учесть логистику города. Разместите основные улицы и дороги так, чтобы они соединяли все районы города. Задумайтесь о создании системы общественного транспорта, такой как метро или автобусные маршруты. Это позволит жителям удобно перемещаться по городу и снизит автомобильный трафик.

Не забывайте о безопасности своего города. Разместите полицейские участки и пожарные станции так, чтобы они располагались вблизи всех районов. Также создайте систему освещения, чтобы улучшить видимость и предотвратить появление монстров.

И наконец, не забывайте о красоте вашего города. Разместите озеленение и украшения на улицах и в общественных местах. Разнообразьте архитектуру зданий и используйте различные материалы для создания интересных сочетаний. Ваш город будет являться не только местом проживания для ваших жителей, но и настоящим произведением искусства.

Следуя этим советам и руководству, вы сможете создать великолепный город в Minecraft, который будет радовать вас и ваших друзей.

Строительство основных зданий и инфраструктуры

При создании города в Minecraft, строительство основных зданий и инфраструктуры играет решающую роль в формировании его облика и функциональности. В этом разделе мы рассмотрим несколько основных видов зданий и элементов инфраструктуры, которые следует учесть в процессе развития города.

Жилые здания

Жилые здания являются самыми важными компонентами городского пространства. Они предназначены для проживания населения и могут быть различных типов и стилей. При проектировании жилых зданий рекомендуется учесть следующие аспекты:

  • Создавайте разные типы жилых домов, чтобы добавить разнообразие в городской ландшафт. Можно использовать разные материалы, стили и цвета.
  • Обеспечьте наличие достаточного количества комнат и пространства для жильцов. Учтите их потребности и предпочтения.
  • Добавьте элементы декора, такие как окна, балконы, сады и террасы, чтобы придать зданиям уникальность и привлекательность.

Торговые здания

Торговые здания играют важную роль в развитии города и предоставляют жителям доступ к товарам и услугам. При проектировании торговых зданий следует учесть следующие аспекты:

  • Разместите различные магазины и торговые площадки в разных частях города, чтобы создать разнообразие и удобство для жителей.
  • Разнообразьте товары и услуги, предлагаемые торговыми зданиями. Можно создать магазины с продуктами питания, одеждой, оружием и другими товарами.
  • Учтите различные стили и дизайн при строительстве торговых зданий. Это может быть шатер, каменное здание или современное сооружение.

Общественные здания

Общественные здания служат целям развлечения, отдыха и социализации населения города. При создании таких зданий важно учесть следующие аспекты:

  • Разместите различные виды общественных зданий, такие как парки, библиотеки, театры, стадионы и т.д. Сделайте их доступными для жителей города.
  • Создайте комфортные и удобные пространства, где люди могут проводить время. Добавьте сиденья, уличное освещение и другие элементы для создания атмосферы.
  • Учтите стиль и функциональность каждого общественного здания. Например, библиотека может иметь большой зал для чтения, а парк — площадку для детей.

Это не исчерпывающий список зданий и инфраструктурных элементов, которые можно создать в городе Minecraft, однако он может служить хорошим отправным пунктом для начинающих строителей. Проявите фантазию, экспериментируйте с разными идеями и создайте уникальное пространство, которым будут гордиться жители вашего города.

Декорирование и оформление города

Вот несколько советов, которые помогут вам украсить свой город настоящими произведениями искусства:

1. Используйте разнообразные блоки

Возьмите во внимание разнообразие блоков, которые есть в игре. Вы можете использовать камень, дерево, стекло, кирпичи и многое другое. Выберите блоки, которые подходят к общему стилю вашего города и используйте их, чтобы создать интересные текстуры и формы.

Еще по теме:  Кто такой трейдер Ютуб

2. Создайте уличную мебель

Не забывайте о деталях, включая уличную мебель. Разместите скамейки, лавочки или столики по городу. Это не только добавит реализма, но и позволит вам создать уютные места для отдыха горожан.

3. Не забывайте о растениях

Добавьте растения и цветы в свой город, чтобы сделать его более зеленым и красочным. Разместите газоны, цветочные клумбы и деревья вдоль улиц и на общественных местах. Это придаст вашему городу атмосферу природы и жизни.

4. Создайте разнообразие зданий

Стремитесь к созданию разнообразных зданий в вашем городе. Добавьте высотные здания, дома с крышами разной формы, торговые павильоны и другие типы сооружений. Используйте различные материалы и цвета, чтобы создать интересный ансамбль.

5. Разместите декоративные элементы

Добавьте декоративные элементы, чтобы украсить ваш город. Это могут быть фонтаны, статуи, фонари или даже декоративные заборы. Постарайтесь выбрать элементы, которые подчеркнут общий стиль вашего города и добавят ему изюминку.

Со следованием этим советам вы сможете создать привлекательный и стильный город в Майнкрафте. Используйте свою фантазию, экспериментируйте с разными идеями и не бойтесь быть креативными!

Привлечение и управление населением

При создании города в Майнкрафте, привлечение и управление населением играет важную роль. Вот несколько советов, как сделать ваш город привлекательным для жителей и эффективно управлять ими.

1. Создание комфортного жилого пространства

Важно создать комфортные и разнообразные виды жилых помещений для вашего населения. Разместите жилые зоны в разных частях города и предложите различные типы домов, от обычных коттеджей до элитных вилл. Обеспечьте наличие необходимых блоков, таких как кровати, печи и сундуки, чтобы жители могли удовлетворить свои основные потребности.

Советы: Применение:
1. Разнообразие домов Создайте различные типы домов, чтобы удовлетворить разные предпочтения жителей.
2. Комфортные условия Обеспечьте жилые помещения всеми необходимыми блоками для удовлетворения потребностей жителей.

2. Развитие инфраструктуры

Чтобы привлечь и удержать население, необходимо создать развитую инфраструктуру. Разместите важные здания, такие как торговые центры, рынки, банки и больницы, чтобы обеспечить удобство и доступность услуг населению. Также убедитесь, что в вашем городе есть эффективная система дорог, освещение и общественный транспорт.

Советы: Применение:
1. Размещение важных зданий Разместите здания, которые предоставляют важные услуги и удобства, в разных частях города для удобства населения.
2. Развитие инфраструктуры Создайте эффективную систему дорог, освещение и общественный транспорт для обеспечения доступности и удобства.

3. Создание рабочих мест

Для успешного развития города важно предоставить населению возможности для работы. Создайте разные типы рабочих мест, такие как фермы, шахты, фабрики и торговые точки. Это позволит жителям зарабатывать деньги и удовлетворять свои потребности. Также обеспечьте населению доступность образования и развитие дополнительных навыков, чтобы они могли получить более высокооплачиваемую работу.

Советы: Применение:
1. Разнообразие рабочих мест Создайте разные типы рабочих мест, чтобы предоставить возможности для заработка и развития населению.
2. Развитие образования Обеспечьте доступность образования и развитие навыков, чтобы жители могли получить более высокооплачиваемую работу.

Следуя этим советам, вы сможете успешно привлекать и управлять населением своего города в Майнкрафте. Помните, что удовлетворенные жители будут счастливы и готовы вносить свой вклад в успех и процветание вашего города.

Источник: saturdayjam.ru

Семь чудес Minecraft: самые впечатляющие постройки

Игра Minecraft в первую очередь рассчитана на сбор ресурсов и постройку сооружений для отражения атак, однако многие, кто не знаком с игрой считают, что Minecraft представляет собой своего рода симулятор для постройки разнообразных необычных сооружений. Справедливости ради стоит отметить, что в игре действительно есть творческий режим, в котором можно создать любые сооружения на свой вкус. В данной публикации я расскажу о самых впечатляющих и невероятно затратных по времени проектов построенных в игре.

Нью-Йорк

Город Нью-Йорк является одним из мировых центров и привлекает внимание, как в реальном, так и цифровом мире. В Minecraft этот город пытались воссоздать многие игроки, одним из которых является The Babylon Project, он попробовал реализовать проект города Нью-Йорк каким он был в 1940-х годах. Однако эта задумка реализовалась только частично, еще есть несколько проектов в рамках, которых можно пройтись по цифровому миру Среднего Манхэттена.

А вот автор проекта под названием New York City in 2001 решил создавать все сначала, он все тщательно продумал и рассчитав. На данный момент игрок создал копию Мидтауна и Нижнего Манхэттена.

Но вышеуказанные проекты являются работой энтузиастов, а вот студия Shapescape создала уже ряд городов, в число которых вошел Нью-Йорк, Париж, Вена, Вашингтон, Чикаго. Однако что бы пройтись по улицам этих городов в цифровом мире Minecraft придется заплатить.


Вестерос

Информационный шум вокруг сериала «Игра престолов» постепенно стихает, но в далеком 2011 году, когда данный сериал был у всех на слуху, один из игроков Minecraft приступил к созданию WesterosCraft. На сегодня выстроен целый мир из «Игры престолов», в котором воссоздано более 300 городов, крепостей и других локаций. По заявлению разработчиков проект готов приблизительно на 70%, а после полного завершения работ, на сервер добавят MMORPG-модуль, который позволит всем желающим продолжить свою собственную игру в созданном мире.

Карлидия

Над проектом Carlydia трудился небольшой коллектив на протяжении пяти лет, проект представляет совокупность природы и идеального мира. В данном проекте в первую очередь отражаются жизненные идеи создателей. На создание данной локации ушло 480 миллионов кубиков.

Carlydia — это огромный мир разнообразной природы на любой вкус, здесь можно встретить заснеженные ландшафты, преходящие в леса и тропики, также можно встретить пустыни, горы и каньоны. Создатели также продумали и создали в определенных местах целые сети пещер.

Создатели сразу предупреждают игроков, что для режима выживания мир совсем не подходит, проект создавался для душевного виртуального отдыха.

Средиземье

Сага «Властелин колец» также не миновала игровой мир Minecraft, а столица Гондора город-цитадель Минас-Тирит является одной из самых известных построек в игре. Данную локацию недавно использовали представители NVIDIA для демонстрации новых технологий освещения. Но столица является только частью воссозданного мира Средиземья.

Работу над проектом под названием Minecraft Middle Earth, группа разработчиков начало еще в 2010 году. Данное объединение создателей является одним из самых первым в Minecraft. В этом мире можно посетить локации от Мории до башни Изенгарда, увидить степи Рохана и родные места Фрода. В целом размеры созданного мира составляют 29 на 39 тысяч строительных блоков, что равно 870 квадратным километрам.

Средневековье

Создатели мира под названием Orion сразу взяли карту 2048 x 2048 и начали ее заполнять различными долинами, горами, городами и крепостями, также в мире можно встретить острова, леса и многое другое. Все вышесказанное создано в уникальном средневековом стиле.

Над проектом трудится небольшая группа энтузиастов, но они уже создали несколько крупных городов, один из которых представили в видеоролике. Создатели утверждают, что только на то, чтобы собрать город из готовых частей, ушло более 40 часов. В готовом городе под названием Дориад можно найти порт, три больших храма, и многое другое.

Разработчики постоянно работают над проектом, несмотря на это, не могут сказать о примерных сроках готовности мира.

Гринфилд

Гринфилд — это, несомненно, самый большой выстроенный город в Minecraft. На полное создание города ушло 10 лет. Стартовал проект как идея одного энтузиаста, но спустя время к проекту начали подключаться другие игроки.

Еще по теме:  Ютуб как львенок и черепаха

Проработка города впечатляет, создатели предусмотрели сотни магазинов, строительных площадок, предприятия, порт и многое другое. Также в большинстве помещений воссоздан интерьер, продуманы линии электропередач, дороги и другие коммуникации.

Несмотря на то, что по заявлению создателей проект готов всего на 20%, но его размеры, детализация, продуманная инфраструктура впечатляют уже сейчас.

Земля

Ну а самый глобальный проект в Minecraft представлен в виде нашей планеты в реальную величину. Проект имеет название Terra 1-to-1, для его создания, разработчики написали специальную программу, которая максимально точно перенесла с онлайн карт ландшафт, дорогие, а также растительность в цифровой мир Minecraft. Карта морей и океанов еще дорабатывается и в ближайшее время их детализация возрастет. Также стоит отметить, что создатели сохранили все ресурсы и подземелья, поэтому мир подходит для классической игры.

Создатели Terra 1-to-1 призывают всех желающих присоединиться к проекту и воссоздать хорошо знакомую частичку нашей планеты в цифровом мире.

Ну, а на этом все дорогие друзья, надеюсь вам было интересно.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Об авторе

Также смотрите другие мои публикации:

Автор Антон ПА Рейтинг +3174.10
Блог Компьютерные и мобильные игры 1309 4721 RSS Вступить Подписаться
Не упускай интересное! Подпишись на нас в ВК и Telegram.

Пожаловаться на комментарий

8 комментариев

Добавить комментарий

Не совсем понял смысла пересказа ролика одного известного российского издания выложенного 5 дней назад? Мало тем для создания уникального контента?

Он тут не один такой. Есть ещё один, который перевел видео с Ютуба про стратегии на Свитч (дословно!) и ещё один ролик (не помню на какую тему). Когда в собственной голове мыслей 0, то приходится копи-пастить

Боюсь представить себе счётчик часов проведенных в игре. На свитче в друзья постучался человек у которого в Fortnite наигранно 3000 часов. Но в Майнкрафт, как мне кажется, понадобится времени побольше

Хм… Российских энтузиастов нет, сейчас исправлю ) 6 дней назад, ради пробы начал строить пирамиду Хеопса 1:1, высота (146.6) округлил до 146, ширина основания 230,4 метр, округлил до 230. Строю по 7-10 часов в день каждый день идет трансляция, буквально. Знали бы как заморочился с изначальными расчетами, вплоть до чертежей 19 века на итальянском языке, благо в интернете много инфы. Это проба!

В этой постройке не учел 220 ступеней и угла наклона стен — 52°52’. возможно выстрою все плато Гизы с пирамидным комплексом(эпическая задача и уйма часов расчетов и нудной работы) Была идея потроллить строителей Колизея и Тысячелетнего сокола, с другой игры, там сейчас ограничения на высоту, изначально прикидывал там пирамидку выстроить… а смысл такой что засуну все их постройку к себе, с 1 метра по 70 метр займет Колизей, по середине будет стоять сокол, сверху может летать дракон, наверху с 70 этажа будет место и для блек джека, грязевых ванн и аква дискотеки, считайте этот коммент анонсом специально для Ixbt ) пирамиду сразу минирую, пока чуток накидал 34538 блоков tnt… при взрыве лагает комп, надеюсь не сгорит. Записи тестовых взрывов есть… Если кому интерсно пишите в личку в профиле ссылка на Твич где идет запись стройки есть. игровых дней прошло 197, в реале вроде 6 и более 50 часов реал часов. у меня сон и стройка, считайте меня чокнутым. за два дня дострою основу. сколь уйдет на отделку не знаю, опять просчитывать чертежки с камерами и световыми шахтами, у меня уже иногда кубическое изображение под конец смены на стройке пирамиды. Если есть предложения пишите. Немного сумбурно, клинит немного от кофе и кубиков. Кстати играю первый раз, пирамиду точно дострою.

Хм… Российских энтузиастов нет, сейчас исправлю ) 6 дней назад, ради пробы начал строить пирамиду Хеопса 1:1, высота (146.6) округлил до 146, ширина основания 230,4 метр, округлил до 230. Строю по 7-10 часов в день каждый день идет трансляция, буквально. Знали бы как заморочился с изначальными расчетами, вплоть до чертежей 19 века на итальянском языке, благо в интернете много инфы. Это проба! В этой постройке не учел 220 ступеней и угла наклона стен — 52°52’. возможно выстрою все плато Гизы с пирамидным комплексом(эпическая задача и уйма часов расчетов и нудной работы) Была идея потроллить строителей Колизея и Тысячелетнего сокола, с другой игры, там сейчас ограничения на высоту, изначально прикидывал там пирамидку выстроить… а смысл такой что засуну все их постройку к себе, с 1 метра по 70 метр займет Колизей, по середине будет стоять сокол, сверху может летать дракон, наверху с 70 метра по 130 будет место и для блек джека, грязевых ванн и аква дискотеки, считайте этот коммент анонсом специально для Ixbt ) пирамиду сразу минирую, пока чуток накидал 34538 блоков tnt… при взрыве лагает комп, надеюсь не сгорит. Запи
си тестовых взрывов есть… Если кому интерсно пишите в личку в профиле ссылка на Твич где идет запись стройки есть. игровых дней прошло 197, в реале вроде 6 и более 50 часов реал часов. у меня сон и стройка, считайте меня чокнутым. за два дня дострою основу. сколь уйдет на отделку не знаю, опять просчитывать чертежки с камерами и световыми шахтами, у меня уже иногда кубическое изображение под конец смены на стройке пирамиды. Если есть предложения пишите. Немного сумбурно, клинит немного от кофе и кубиков. Кстати играю первый раз, пирамиду точно дострою.

Хм… Российских энтузиастов нет, сейчас исправлю ) 6 дней назад, ради пробы начал строить пирамиду Хеопса 1:1, высота (146.6) округлил до 146, ширина основания 230,4 метр, округлил до 230. Строю по 7-10 часов в день каждый день идет трансляция, буквально. Знали бы как заморочился с изначальными расчетами, вплоть до чертежей 19 века на итальянском языке, благо в интернете много инфы.

Это проба! В этой постройке не учел 220 ступеней и угла наклона стен — 52°52’. возможно выстрою все плато Гизы с пирамидным комплексом(эпическая задача и уйма часов расчетов и нудной работы) Была идея потроллить строителей Колизея и Тысячелетнего сокола, с другой игры, там сейчас ограничения на высоту, изначально прикидывал там пирамидку выстроить… а смысл такой что засуну все их постройку к себе, с 1 метра по 70 метр займет Колизей, по середине будет стоять сокол, сверху может летать дракон, наверху с 70 этажа будет место и для блек джека, грязевых ванн и аква дискотеки, считайте этот коммент анонсом специально для Ixbt ) пирамиду сразу минирую, пока чуток накидал 34538 блоков tnt… при взрыве лагает комп, надеюсь не сгорит.

Записи тестовых взрывов есть… Если кому интерсно пишите в личку в профиле ссылка на Твич где идет запись стройки есть. игровых дней прошло 197, в реале вроде 6 и более 50 часов реал часов. у меня сон и стройка, считайте меня чокнутым. за два дня дострою основу. сколь уйдет на отделку не знаю, опять просчитывать чертежки с камерами и световыми шахтами, у меня уже иногда кубическое изображение под конец смены на стройке пирамиды. Если есть предложения пишите. Немного сумбурно, клинит немного от кофе и кубиков. Кстати играю первый раз, пирамиду точно дострою.

Источник: www.ixbt.com

Как найти Древний город в Minecraft?

Top-Fun.ru Top-Fun.ru

С выходом обновления 1.19 в Minecraft добавилось множество новых функций, большинство из которых относится к новому биому под названием Глубинная тьма. Как можно понять из названия, эта область находится глубоко под землей, и примечательна огромными, но необычными древними городами, которые можно отыскать только здесь.

Еще по теме:  Как приготовить латте Ютуб

Древние города довольно редко встречаются, но они содержат множество уникальных предметов, поэтому вам обязательно стоит посетить эти места. Добраться туда будет непросто, но в этом руководстве вы найдете все, что вам нужно, чтобы отыскать и войти в Древний город.

Биом глубинной тьмы

Биом глубинной тьмы — это биом, который генерируется глубоко под землей и характеризуется отсутствием естественного освещения, и в основном состоит из новых блоков скалка. Этот биом — единственное место, где могут генерироваться Древние города.

Поиск биома глубинной тьмы — это первый шаг к поиску Древнего города, поэтому важно уметь определять, когда вы оказываетесь в этом биоме. Биомы глубинной тьмы генерируются на уровне Y -52, поэтому спускайтесь на этот уровень и начинайте копать вокруг себя или рыться в пещерах, пока не увидите скалк (skulk) – декоративный блок, который можно встретить только в этом биоме.

Как только вы найдете биом глубинной тьмы, будьте осторожны — могут появиться Стражи. Активировав скалковый крикун в любой точке глубинной тьмы, вы можете вызвать стража, поэтому держитесь подальше от скалк-сенсоров (акустических датчиков), которые могут активировать крикуны с огромного расстояния. Передвигайтесь на корточках, чтобы не создавать шум.

Что такое Древний город?

Древний город — это новый тип построек, который генерируется только в биоме глубинной тьмы. Эти города очень редки, поэтому далеко не каждый такой биом будет содержать Древний город. Кроме того, из-за того, что они находятся под землей, их сложно найти — вы не поймете, что обнаружили именно Древний город, пока не окажетесь непосредственно в нем.

Древние города занимают целые пещеры, выложенные скалком, и состоят в основном из глубинного сланца. Города освещены фонарями душ и случайными факелами, хотя вокруг построек также можно заметить незажженные свечи. Для некоторых построек используются доски из темного дуба, шерсть также можно увидеть на постройках по всему городу.

В то время как постройки каждого Древнего города разные, основным элементом всегда будет большое сооружение в центре, напоминающее портал, и сделанное из укрепленного глубинного сланца. Пока что этот портал никак нельзя активировать, поэтому он никуда не ведет. Зона портала окружена двумя большими стенами и имеет алтарную зону со свечами перед ней. Здесь также можно найти что-то вроде главной дороги в виде тоннеля, которая ведет от окраины города к порталу.

Несмотря на нерабочий (пока что) портал, Древние города сами по себе будут полезными из-за содержащейся в них уникальной добычи, а также из-за легкого доступа к блокам скалка. Преимущества скалка очевидны: скалк-катализаторы открывают новые и эффективные способы фарма и хранения опыта, а скалк-сенсоры позволяют создавать беспроводные устройства из красной пыли. Уже только это могло бы послужить сильным стимулом для поиска биома глубинной тьмы, но богатство, хранящееся в сундуках Древних городов, делает посещение этих мест еще более заманчивым.

Как найти Древний город?

В отличие от других редких построек, к которым ведут специальные карты, такие как Памятник Океану или Особняк в лесу, или Крепости, которые можно найти с помощью Глаза Края, в игре нет прямого способа найти Древний город. Все, что вы действительно можете сделать, это спуститься на уровень Y со значением -52, в шахту или пещеру, пока не найдете биом глубинной тьмы. После чего остается только надеяться, что в нем есть Древний город.

Древние города чаще генерируются под горными биомами, введенными в обновлении 1.18, поэтому путешествие в один из них может стать хорошей отправной точкой. Оказавшись под землей, вы можете использовать экран F3, чтобы убедиться, что вы все еще находитесь под горным биомом.

Если вы играете с читами, то можете использовать команду /locate, чтобы найти Древний город. Полная команда выглядит так:

/locate framework minecraft:ancient_city – это покажет вам координаты Древнего города, что позволит легко понять, в какую сторону нужно двигаться.

Наконец, если у вас нет читов, но вы знаете сид своего мира и просто хотите получить координаты ближайшего Древнего города, то можете воспользоваться сервисом Chunkbase, у которого есть инструмент поиска Древнего города. Просто укажите правильную версию вашего Minecraft, вставьте свой сид, и карта покажет вам все Древние города в вашем мире и их координаты.

Что можно найти в Древних городах?

Древние города усеяны сундуками с ценностями. Здесь можно найти такие полезные вещи, как зачарованные доспехи, конские доспехи, золотые яблоки (в Древних городах скорость появления зачарованных золотых яблок значительно выше, чем обычно), книги, кости, и прочее. Вы даже можете найти здесь бутылки с волшебными зельями!

Есть также добыча, специфичная исключительно для Древнего города. Среди них можно найти множество предметов из скалка, а также вы сможете захватить с собой атмосферные факелы души и снежки, которые можно использовать, чтобы отвлечь атакующего вас стража.

Наконец, есть и особо уникальная добыча. Это основная причина, по которой стоит отправиться на поиски Древнего города. Во-первых, среди всех других зачарованных книг, которые вы можете найти, здесь есть книги Swift Sneak. Это новое зачарование доходит до уровня 3 и является первым зачарованием Minecraft для понож. Оно увеличивает вашу скорость передвижения при подкрадывании — это будет полезно для быстрого тихого передвижения в зоне действия скалк-сенсоров, а также для всех любителей строительства, которым приходится постоянно ходить вприсядку, чтобы не падать со строений.

Вы также можете найти здесь осколки эха, которые можно использовать для создания нового компаса восстановления. В отличие от обычного компаса, этот удобный предмет указывает на место вашей последней смерти, облегчая поиск вещей, которые вы потеряли при гибели, что будет крайне полезной вещью для игроков, кто предпочитает играть на ванильных серверах без модов.

Наконец, здесь можно обнаружить осколки музыкальных дисков. Соберите девять из них, и вы сможете создать музыкальный диск «5» — жуткий, похожий на «11» диск, который, кажется, является звуком игрока, активирующего какой-то портал, прежде чем прибудет страж и разрушит ваши планы.

Как безопасно исследовать Древние города?

Как только вы найдете Древний город, вам захочется заполучить всю эту желанную добычу. Тем не менее, Древние города заполнены скалками-крикунами, которые призывают ужасающего стража, а также скалк-сенсорами, которые могут активировать скалк-крикунов с еще большего расстояния. Важно избегать их активации, так как после вызова стража все, что вы можете сделать, это просто бежать как можно дальше.

Блоки скалка активируются шумом, поэтому, чтобы избежать этого во время движения, передвигайтесь строго на корточках. Точно так же открытие сундука производит звук, но вы можете застроить это место шерстью вокруг себя, чтобы избежать срабатывания скалк-датчиков. Шерсть глушит звук, а это означает, что любые вибрации, производимые сундуками (или чем-то еще), не могут пройти через её блоки и активировать скалк-датчики, поэтому вы можете безопасно открывать сундуки.

Размещение и уничтожение блоков скалка также создает шум, но шерсть является исключением. Если вам нужно подняться где-нибудь, используйте шерсть, чтобы избежать риска того, что датчики сработают. По сути, вам достаточно просто взять с собой много шерсти, что вы могли безопасно исследовать Древние города.

Источник: top-fun.ru

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...