Часто нам необходимо скрыть определённую область на видео. Как правило, эта задача встаёт из соображений безопасности. Это могут быть GPS координаты, номера машин, дата и время, объект, по ошибке попавший на запись. Однако в 3 случаях из 5 речь идёт о том, чтобы скрыть лицо человека в кадре для сохранения анонимности.
В бесплатном видеоредакторе VSDC это можно сделать двумя способами. Первый занимает буквально пару секунд и позволяет наложить готовый фильтр прямоугольной формы из мозаики или пикселей. Это также идеальный вариант, если вам необходимо быстро убрать водяной знак с видео, закрыть логотип или другой небольшой по размеру объект. Второй способ пригодится тем, кому необходимо в точности повторить форму цензурируемого объекта, при этом не затрагивая окружающее его пространство. Такая техника наложения цензуры на видео потребует больше времени и усилий, однако, обеспечит максимально точную форму фильтра.
Как скрыть лицо на видео в два клика
Итак, если вам по-быстрому нужно наложить цензуру на любой объект на видео, встроенный фильтр DeLogo – наиболее подходящий для вас вариант. Вся его суть в том, что по клику мыши вы автоматически добавляете на сцену размытый «экран» прямоугольной формы, который можно изменять по размеру и положению. Работает это следующим образом:
Как скрыть видео на YouTube не удаляя его с канала (Новая творческая студия)
- Добавьте видео на сцену.
- Перейдите во вкладку Видеоэффекты, откройте Фильтры и выберите “DeLogo”. На сцене мгновенно появится объект прямоугольной формы, а на шкале времени – новая вкладка с размещённым на ней фильтром. На иллюстрации ниже мы показали области меню, на которые нужно ориентироваться.
- Щёлкнув по фильтру, вы увидите контурную рамку по его границе, а также направляющие точки.
- Захватив фильтр в центре мышкой, вы сможете легко перемещать его по сцене.
При необходимости стиль фильтра можно сменить. Например, выбрать между пикселями, мозаикой и размытием.
Чтобы сделать это, откройте Окно свойств справа. Если вы не можете найти его, правой кнопкой мыши щёлкните по фильтру и выберите «Свойства». В появившемся меню опуститесь до настройки «Параметры фильтра DeLogo» и выберите нужный пресет, а также уровень плотности.
Таким образом, вы сможете легко скрыть лицо на видео (или любой другой объект) буквально за пару минут. После этого перейдите во вкладку “Экспорт проекта” и сохраните ролик на своём ПК в нужном формате.
Как скрыть объект на видео с помощью маски нестандартной формы
Если вы хотите создать маску нестандартной формы, фильтр DeLogo не подойдёт. Он имеет прямоугольную форму по умолчанию, и её нельзя изменить. Однако вы можете создать маску желаемой формы самостоятельно, используя инструмент “Свободная фигура”. Этот инструмент позволяет нарисовать любую фигуру и работает по принципу векторной графики. К готовой фигуре можно применить любой фильтр и использовать её в качестве маски для видео.
Работает это следующим образом:
- Добавьте видеофайл на сцену.
- В меню слева выберите инструмент Свободная фигура.
- Расставляя контрольные точки на небольшом расстоянии друг от друга, начинайте “обводить” выбранный объект. В дальнейшем, вы сможете сдвигать добавленные точки и корректировать форму.
- Как только вы закончили отрисовку фигуры для маски, перейдите в первую вкладку на шкале времени – это Сцена 0. Правой кнопкой мыши щёлкните по видеофайлу и выберите опцию “Копировать”. Затем сделайте двойной щелчок по слою со свободной фигурой и вставьте копию видеофайла в открывшейся вкладке.
- Откройте меню Режимы наложения для видео, которое вы только что вставили, и выберите опцию «Source in» – так, как показано ниже.
Получилась так называемая “обратная” или инвертированная маска. Следующий шаг – применить к ней фильтр, чтобы лицо получилось скрытым.
Откройте меню Видеоэффектов, перейдите к Фильтрам и выберите Пикселизация. Во всплывающем окне нажмите Ok, чтобы подтвердить, что вы хотите применить фильтр к выбранному видео. Эффект будет заметен сразу.
Если же человек перемещается в кадре, вам необходимо сделать так, чтобы маска двигалась вместе с ним. Заставить маску перемещаться синхронно с объектом можно с помощью модуля отслеживания движения, доступного в VSDC Pro. VSDC Pro — это продвинутая версия редактора, её можно приобрести за $19.99 в год. Чтобы узнать, как скрыть движущийся объект на видео, читайте нашу инструкцию.
Как размыть фон в видео с помощью видеоредактора
Понравилась эта инструкция? Вас также могут заинтересовать:
- Как удалить зелёный фон на видео, используя Хромакей
- Как сделать так, чтобы видео проигрывалось внутри текста
- Как применять киношные эффекты
Источник: www.videosoftdev.com
Как с помощью ML удалять объекты из видео
В новом исследовании, проведённом в Китае, сообщается о высоких результатах и впечатляющем росте эффективности новой системы ретуширования, позволяющей легко удалять объекты на видео. Подробности рассказываем к старту флагманского курса по Data Science.
Подвеска параплана закрашивается по новой методике. Смотрите видео (в конце статьи): там лучше разрешение и есть примеры.
Эта многоцелевая технология потоконаправленного ретуширования видео E2FGVI способна также удалять из видеоконтента различные затемнения и водяные знаки.
Хотя модель из опубликованной работы обучалась на видео с размерами 432 x 240 пикселей (обычно с входными данными небольших размеров, ограниченными доступным пространством графического процессора в сравнении с оптимальными размерами пакетов и другими факторами). С тех пор авторы выпустили E 2 FGVI-HQ, способную обрабатывать видео произвольного разрешения.
Код текущей версии решения доступен на GitHub, а версию HQ можно загрузить с Google Drive и Baidu Disk.
E 2 FGVI способна обрабатывать видео размером 432 x 240 со скоростью 0,12 с за кадр на графическом процессоре Titan XP (12 Гб видеопамяти). По словам авторов, система работает в 15 раз быстрее предыдущих передовых методов, основанных на оптическом потоке.
Новый метод протестирован на стандартных наборах данных для этого вида исследований синтеза изображений. Он обошёл конкурентов и по качественной, и по количественной оценке.
Работа называется Towards An End-to-End Framework for Flow-Guided Video Inpainting («Многоцелевая технология потоконаправленного ретуширования видео»). Её авторы — четыре исследователя из Нанькайского университета и ещё один из компании Hisilicon Technologies.
Чего не хватает на этой картинке
Кроме очевидного применения в визуальных эффектах, высококачественное ретуширование видео должно стать главным, определяющим функционалом новых, основанных на ИИ технологий синтеза и изменения изображений.
Особенно это относится к фэшн-приложениям, связанным с изменением тела, и другим фреймворкам, нацеленным на «похудение» или какое-то иное изменение сцен на изображениях и видео. В таких случаях необходимо «заполнить» обнаруживаемый при синтезе дополнительный фон так, чтобы заполнение выглядело правдоподобно.
Когерентный оптический поток
Оптический поток стал основной технологией при работе над удалением объектов из видео. Как и в atlas, здесь используется покадровая карта временнóй последовательности. Оптический поток часто применяется для измерения скорости в проектах по компьютерному зрению. И он может обеспечить последовательное во времени ретуширование, когда общий итог задачи может быть рассмотрен за один проход, а не со вниманием к каждому кадру (как в диснеевском стиле), что неизбежно приводит к временнóй неоднородности.
Методы ретуширования видео сегодня основаны на процессе из трёх этапов:
- Завершение потока, когда видео фактически сопоставляется с дискретной и доступной для изучения сущностью;
- Распространение пикселей, когда дыры в «повреждённых» видео заполняются пикселями, которые распространяются двунаправленно;
- Галлюцинация контента («изобретение» пикселей, знакомое большинству из нас по deepfakes и фреймворкам преобразования текста в изображение, например серии DALL-E), когда предположительно «недостающий» контент придумывается и вставляется в видео.
Центральное новшество E 2 FGVI — объединение этих трёх этапов в многоцелевую систему, которая избавляет от необходимости выполнения ручных операций в контенте или процессе.
Цитата из работы:
«Возьмём в качестве примера DFVI. На завершение одного видео размером 432 × 240 из DAVIS, которое содержит около 70 кадров, требуется около четырёх минут. В большинстве реальных приложений это неприемлемо. Помимо вышеупомянутых недостатков, при использовании предобученной сети ретуширования изображений только на этапе галлюцинации контента взаимосвязи контента между соседями по времени не учитываются. Это приводит к генерации непоследовательного контента».
Объединяя три этапа ретуширования видео, E 2 FGVI способна второй этап — распространение пикселей — заменить распространением признаков. В более сегментированных процессах предыдущих работ признаки не настолько доступны, поскольку каждый этап относительно герметичен, а рабочий процесс автоматизирован лишь наполовину.
В дополнение к этому исследователи создали для этапа галлюцинации контента временной фокальный трансформер, в котором учитываются не только ближайшие пиксели в текущем кадре (то есть то, что происходит в той части кадра на предыдущем или следующем изображении), но и те, что отделены от них множеством кадров, но всё же повлияет на целостный эффект любых операций, выполняемых во всём видео.
Центральная часть рабочего процесса на основе признаков способна использовать преимущества процессов уровня признаков и обучаемых смещений выборки, а в новом фокальном трансформере проекта размерность фокальных окон увеличивается, по словам авторов, с «2D до 3D».
Тесты и данные
Чтобы протестировать E 2 FGVI, исследователи проанализировали систему по двум популярным наборам данных для сегментации объектов на видео: YouTube-VOS и DAVIS. В YouTube-VOS содержится 3741 обучающий видеоклип, 474 клипа валидации и 508 тестовых клипов, а в DAVIS — 60 обучающих видеоклипов и 90 тестовых клипов.
E2FGVI обучили на YouTube-VOS и проанализировали на обоих наборах данных. Чтобы смоделировать завершение видео, во время обучения генерировались маски объектов (зелёные области на представленных выше изображениях и на видео в конце статьи).
В качестве метрик исследователи использовали пиковое отношение сигнал/шум (PSNR), индекс структурного сходства (SSIM), расстояние Фреше по видео (VFID) и ошибку искажения потока — последнее для измерения временнóй стабильности в видео.
Вот предыдущие архитектуры, на которых тестировалась система: VINet, DFVI, LGTSM, CAP, FGVC, STTN и FuseFormer.
Получив лучшие по сравнению со всеми конкурирующими системами результаты, учёные провели качественное исследование пользователей. Видео, преобразованные с помощью пяти представленных методов, продемонстрировали каждому из 20 добровольцев, которых попросили оценить их визуальное качество.
Авторы отмечают, что, несмотря на единодушное предпочтение их метода респондентами, один из результатов (FGVC) количественно выбивается из общей картины. По их мнению, это указывает на то, что в E 2 FGVI, предположительно, могут генерироваться «результаты визуально приятнее».
Что касается эффективности, авторы отмечают, что в их системе значительно уменьшается количество операции с плавающей точкой в секунду (FLOPs) и время вывода на одном графическом процессоре Titan в наборе данных DAVIS. Они также отмечают, что E2FGVI в 15 раз быстрее потоковых методов.
Вот их комментарий:
«[E2FGVI] выполняет наименьшее число операций с плавающей точкой в секунду по сравнению со всеми остальными методами. Это указывает на то, что предлагаемый метод высокоэффективен для ретуширования видео».
А мы поможем вам прокачать навыки или с самого начала освоить профессию, актуальную в любое время:
- Профессия Data Scientist
- Профессия Fullstack-разработчик на Python
Выбрать другую востребованную профессию.
Источник: temofeev.ru
Как заретушировать видео в ютубе
- Графический редактор
- Photoshop
- Photoshop CS3
- Photoshop CS4
- Photoshop CS5
- Photoshop CS6
- Photoshop CC
- Photoshop CC 2015
- Photoshop CC 2017
- Photoshop CC 2018
- Photoshop CC 2019
- Photoshop CC 2020
- Photoshop CC 2021
- Photoshop 2022
- Photoshop 2023
- Уроки Adobe Photoshop
- Видео уроки Photoshop
- Интерактивный самоучитель
- Шрифты, кисти, плагины, формы, шаблоны, рамки, эффекты, текстуры
- Дополнения
- CorelDraw x7
- CorelDraw x8
- CorelDraw 2018
- CorelDraw 2019
- CorelDraw 2020
- CorelDraw 2021
- CorelDraw 2022
- CorelDraw 2023
- Уроки CorelDraw
- Видео уроки CorelDraw
- Интерактивный самоучитель
- Шрифты, кисти , формы, шаблоны, форматы, файлы
- Дополнения
- Lightroom 2018
- Lightroom 2019
- Lightroom 2020
- Lightroom 2021
- Lightroom 2022
- Lightroom 2023
- Уроки Lightroom
- Видео уроки Lightroom
- Дополнения для Lightroom
- Illustrator 2017
- Illustrator 2018
- Illustrator 2019
- Illustrator 2020
- Illustrator 2021
- Illustrator 2022
- Illustrator 2023
- Уроки Adobe Illustrator
- Видео уроки Illustrator
- Дополнения для Illustrator
- Уроки Adobe InDesign
- Видео уроки Adobe InDesign
- Уроки Painter
- Видео уроки Painter
- Уроки Gimp
- Видео уроки Gimp
- Уроки ProShow Producer
- Видео уроки Proshow Producer
- Уроки AcdSee
- Видео уроки AcdSee
- Уроки FastStone Image Viewer
- Видео уроки FastStone Image Viewer
- Уроки XnView
- Видео уроки XnView
- Уроки Movavi Photo Editor
- Видео уроки Movavi Photo Editor
- Autocad
- AutoCad 2016
- AutoCad 2017
- AutoCad 2018
- AutoCad 2019
- AutoCad 2020
- AutoCad 2021
- AutoCad 2022
- AutoCad 2023
- Уроки Autocad
- Видео уроки Autocad
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели, чертежи, блоки, библиотеки, шрифты
- Дополнения
- Компас 3D v12
- Компас 3D v16
- Компас 3D v17
- Компас 3D v18
- Компас 3D v19
- Компас 3D v20
- Компас 3D v21
- Уроки Компас 3D
- Видео уроки Компас 3D
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели и детали, чертежи, библиотеки, файлы
- Дополнения
- Solidworks 2017
- Solidworks 2018
- Solidworks 2019
- Solidworks 2020
- Solidworks 2021
- Solidworks 2022
- Solidworks 2023
- Уроки SolidWorks
- Видео уроки SolidWorks
- MathCad 14
- MathCad 15
- Уроки MathCad
- Видео уроки MathCad
- Интерактивный самоучитель
- Дополнения
- Уроки NanoCad
- Видео уроки NanoCad
- Дополнения
- Уроки Altium Designer
- Видео уроки Altium Designer
- Уроки T-Flex
- Видео уроки T-Flex
- Уроки Inventor
- Видео уроки Inventor
- Уроки Solid Edge
- Видео уроки Solid Edge
- Уроки Civil 3D
- Видео уроки Civil 3D
- Уроки Powermill
- Видео уроки Powermill
- Уроки Creo
- Видео уроки Creo
- Уроки BricsCad
- Видео уроки BricsCad
- ArchiCad
- ArchiCad 19
- ArchiCad 20
- ArchiCad 21
- ArchiCad 22
- ArchiCad 23
- ArchiCad 24
- ArchiCad 25
- ArchiCad 26
- Уроки Archicad
- Видео уроки Archicad
- 3D модели, чертежи, библиотеки, плагины
- Интерактивный самоучитель
- Дополнения
- Уроки Revit
- Видео уроки Revit
- Уроки Cutting
- Видео уроки Cutting
- Уроки FloorPlan 3D
- Видео уроки FloorPlan 3D
- Уроки PRO100
- Видео уроки Pro100
- Уроки Sweet Home 3D
- Видео уроки Sweet Home 3D
- Уроки Dom 3D
- Видео уроки Dom 3D
- 3ds Max
- 3Ds Max 2016
- 3Ds Max 2018
- 3Ds Max 2019
- 3Ds Max 2020
- 3Ds Max 2021
- 3Ds Max 2022
- 3Ds Max 2023
- Уроки 3Ds Max
- Видео уроки 3Ds Max
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели, шаблоны, плагины, библиотеки, модели, полигоны
- V-Ray
- Уроки Maya
- Видео уроки Maya
- SketchUp 8
- SketchUp 2018
- SketchUp 2019
- SketchUp 2020
- SketchUp 2021
- SketchUp 2022
- SketchUp 2023
- Уроки SketchUp
- Видео уроки SketchUp
- Дополнения для SketchUp
- Уроки Cinema 4D
- Видео уроки Cinema 4D
- Уроки Blender
- Видео уроки Blender
- Уроки Zbrush
- Видео уроки Zbrush
- Уроки Daz Studio
- Видео уроки Daz Studio
- Dreamweaver
- Уроки Adobe Dreamweaver
- Видео уроки Dreamweaver
- Уроки Adobe Muse
- Видео уроки Adobe Muse
- Уроки Animate
- Видео уроки Animate
- Premiere Pro
- Premiere Pro 2017
- Premiere Pro 2018
- Premiere Pro 2019
- Premiere Pro 2020
- Premiere Pro 2021
- Premiere Pro 2022
- Premiere Pro 2023
- Уроки Premiere Pro
- Видео уроки Premiere Pro
- Плагины и пресеты
- After Effects CC 2017
- After Effects CC 2018
- After Effects CC 2019
- After Effects CC 2020
- After Effects CC 2021
- After Effects 2022
- After Effects 2023
- Уроки Adobe After Effects
- Видео уроки After Effects
- Дополнения для After Effects CC
- Уроки VideoStudio
- Видео уроки VideoStudio
- Pinnacle Studio 14
- Pinnacle Studio 15
- Pinnacle Studio 22
- Pinnacle Studio 23
- Pinnacle Studio 24
- Pinnacle Studio 25
- Pinnacle Studio 26
- Уроки Pinnacle Studio
- Видео уроки Pinnacle Studio
- Vegas 13
- Vegas 15
- Vegas 16
- Vegas 17
- Vegas 18
- Vegas 19
- Vegas 20
- Уроки Sony Vegas
- Видео уроки Sony Vegas
- Дополнения для Vegas Pro
- Уроки ВидеоМОНТАЖ
- Видео уроки Видеомонтаж
- Уроки Camtasia Studio
- Видео уроки Camtasia Studio
- Davinci Resolve 15
- Davinci Resolve 16
- Davinci Resolve 17
- Davinci Resolve 18
- Уроки DaVinci Resolve
- Видео уроки DaVinci Resolve
- Уроки Movavi Video Editor
- Видео уроки Movavi Video Editor
- Уроки Avidemux
- Видео уроки Avidemux
- Audition
- Adobe Audition CC 2017
- Adobe Audition CC 2018
- Adobe Audition CC 2019
- Adobe Audition CC 2020
- Adobe Audition CC 2021
- Adobe Audition 2022
- Adobe Audition 2023
- Уроки Audition
- Видео уроки Audition
- Уроки Sound Forge
- Видео уроки Sound Forge
- Fl Studio 10
- Fl Studio 11
- Fl Studio 12
- Fl Studio 20
- Fl Studio 21
- Уроки Fl Studio
- Видео уроки Fl Studio
- Дополнения для Fl Studio
- Ableton Live 9
- Ableton Live 10
- Ableton Live 11
- Уроки Ableton
- Видео уроки Ableton
- Уроки Audacity
- Видео уроки Audacity
- Уроки Virtual DJ
- Видео уроки Virtual DJ
- Уроки Traktor DJ Studio
- Видео уроки Traktor DJ Studio
- Уроки Cubase
- Видео уроки Cubase
- Premiere Pro 2017
- Premiere Pro 2018
- Premiere Pro 2019
- Premiere Pro 2020
- Premiere Pro 2021
- Premiere Pro 2022
- Premiere Pro 2023
- Уроки Premiere Pro
- Видео уроки Premiere Pro
- Плагины и пресеты
Главная Видеомонтаж
Premiere Pro
Видео уроки Premiere Pro
Ретушь видео в Adobe Premiere Pro 2019
Ретушь видео в Adobe Premiere Pro 2019
Всем привет! В этом уроке я расскажу как сделать ретушь видео, а именно — как улучшить кожу, убрать её недостатки, исправить тоноттенок кожи и выровнять по цвету. Сделать это можно несколькими способами, но для начала я вам покажу самый легкий и быстрый способ, используя программу Adobe Premiere Pro 2019 и плагин Magic Bullet Cosmo II. Рассмотрим более детально как сделать ретушь, пройдемся по настройкам плагина и посмотрим результат!
Источник: stylingsoft.com