То, как морские черепахи и другие водные обитатели находят свой путь в открытом океане, вдали от реальных навигационных средств или естественных указателей, давно интригует биологов. Теперь новое исследование показывает, что черепахи имеют встроенные базовые геомагнитные средства управления — но они по-прежнему полагаются в основном на удачу и настойчивость, чтобы найти место назначения.
Ученые оснастили 22 ястребиные черепахи (Eretmochelys imbricata) GPS-трекерами, чтобы проследить, какими маршрутами они будут возвращаться к своим кормовым угодьям после спаривания и размножения. Эти трекеры показали, что маршруты были довольно извилистыми.
Например, одна черепаха преодолела в общей сложности 1 306 километров (812 миль), чтобы найти остров всего в 176 километрах (109 милях) от исходной точки. Исследователи обнаружили, что в целом животным пришлось немало поплавать по кругу, прежде чем они смогли снова опуститься на сушу.
«Наши результаты являются убедительным доказательством того, что ястребиные черепахи обладают относительно грубым картографическим чувством только в открытом океане», — пишут исследователи в опубликованной работе.
черепашка
«Существование широко распространенных мест кормежки и размножения на изолированных океанических участках указывает на то, что поиск цели на последних стадиях миграции является обычным явлением для морских черепах».
Морские черепахи хорошо известны тем, что способны мигрировать на огромные расстояния через океан, часто высаживаясь на небольшие изолированные острова, расположенные далеко от других мест, поэтому возникает вопрос, как они находят эти удаленные места, окруженные открытой водой.
Хотя предыдущие исследования показали, что эти черепахи в какой-то степени чувствуют магнитное поле Земли, что может помочь им в планировании маршрута, до сих пор было неясно, насколько точной и достоверной является эта техника магнитного картирования.
Как правило, помеченные черепахи заплывали в два раза дальше, чем нужно, чтобы найти кормовые места. Однако по сравнению с другими видами черепах эти ястребиные черепахи преодолевают относительно короткие миграционные расстояния.
Изменения в силе и направлении магнитного поля вокруг Земли используются многими видами, чтобы понять, в какую сторону двигаться. В случае с этими черепахами этот навигационный инструмент, похоже, работает, но только до определенной степени.
«Он не позволяет точно определить прямолинейную миграцию, но подсказывает им, когда они сильно отклоняются от маршрута», — сказал газете The Guardian морской эколог Грэм Хейс (Graeme Hays) из Университета Дикина в Австралии.
Исследователи сообщают, что были обнаружены некоторые свидетельства коррекции курса как в открытой воде, так и на мелководье ближе к суше. Многие результаты этого исследования совпадают с тем, что ранее наблюдалось у зеленых черепах (Chelonia mydas).
Насколько удалось выяснить исследователям, океанические течения не влияли на то, как черепахи добирались из пункта А в пункт Б. Черепахи также не ожидали определенного набора местных погодных условий, прежде чем отправиться в путешествие — они начинали свои путешествия сразу после размножения.
морская черепашка а нет это какашка
Поведение и навигация черепах резко контрастируют с некоторыми морскими птицами, которые обычно быстро находят место назначения и, скорее всего, используют для этого запахи, переносимые ветром. Похоже, что у морских черепах нет таких сигналов для принятия решений.
«Наши результаты позволяют предположить, что навигационные способности морских черепах далеки от совершенства, а скорее просто настолько хороши, насколько это возможно в рамках их сенсорных способностей», — пишут исследователи.
Исследование было опубликовано в журнале «Journal of the Royal Society Interface».
Источник: earth-chronicles.ru
Игры Черепашки Ниндзя
Игры «Черепашки Ниндзя» — онлайн. Многие помнят истории о знаменитых героях Черепашках Ниндзя: Леонардо, Рафаэль, Микеланджело, Донателло. Четыре бесстрашных героя, которые живут в канализации и учатся боевым искусствам у своего учителя Сплинтера. Раньше все дети просыпались рано утром, чтобы посмотреть любимый мультфильм, в котором были невероятные приключения черепашек.
Эти зеленые монстры были одними из любимых супергероев. А когда появились первые игры «Черепашки Ниндзя» на приставках, то детей уже было не оторвать от игры. В этом разделе для вас собраны самые лучшие, бесплатные игры о Черепашках Ниндзя. В этих играх вы сможете помочь зеленым героям бороться со злым и коварным Шредером, а также Крэнгом.
Черепашки Ниндзя ловко бегают, высоко прыгают, хорошо дерутся и быстро разгадывают все вражеские замыслы. Вы сможете поиграть в различные игры с черепашками: сразиться с роботами мышеловками, гонять на мотоциклах вместе с братьями, участвовать в гонках и готовить любимое блюдо черепашек – пиццу. Самое главное место среди всех игр занимают драки.
Сражайтесь со Шредером, убивайте всех ниндзя один за другим и весело проводите время с черепашками. Изучайте оружие каждого из черепашек, а также его особенности, чтобы всегда побеждать и находить подход к любому противнику. Удачи!
Сортировать по:

Черепашки Ниндзя 2: Мрачные Горизонты

Игра Никелодеон: Мир Супер Схваток

Черепашки Ниндзя 2: Бибоп и Рокстеди

Черепашки Ниндзя: Городские Бои

Черепашки Ниндзя: Старая Школа

Черепашки: Монстры Против Мутантов

Игра Эволюция Черепашек Ниндзя: Братья по Панцирям

Черепашки Ниндзя Против Клана Фут

Черепашки Ниндзя: Битва с Мутантами

Черепашки Ниндзя: Супер Драки 4

Черепашки Ниндзя Против Рейнджеров

Черепашки-Ниндзя: Герои в Тени

Игра Черепашки Ниндзя 5: Твоя Битва

Страшные Драки Черепашек Ниндзя

Кто Ты из Черепашек Ниндзя?

Игра Черепашки Ниндзя: Футбол

Стопроцентные Черепашки

Черепашки Ниндзя: Битва Комиксов

Черепашки Ниндзя в Космосе

Черепашки Ниндзя: Создание Мутантов

Игра Эволюция Черепашек Ниндзя: Супергеройские Миссии

Черепашки Ниндзя: Кража со Взломом

Черепашки Ниндзя: Скейтбординг

Катание на Скейте с Майки

Черепашки Ниндзя Бои на Двоих

Пицца по-Черепашьи

Ниндзя Бегун

Черепашки Ниндзя: Полеты с Майки 3Д

Игра Черепашки Ниндзя: Механоид

Супергеройская Битва 2

Черепашки Ниндзя: Буякаша Блитц

Собирай и Побеждай

Черепашки Ниндзя Спасают Принцессу

Игра Черепашки Ниндзя: Книга Раскрасок

Черепашки Ниндзя на Скейтбордах

Игра Черепашки Ниндзя: Телепортация

Игра Черепашки Ниндзя: Вечеринка для Своих 2

Королевство Черепашек Ниндзя

Игра Черепашки: Битва за Нью-Йорк

Последний Кусочек Пиццы

Черепашки Ниндзя: Демон Скорости

Черепашки-Ниндзя: Выходной Мики

Черепашки Ниндзя: Гонки на Картингах

Черепашки Ниндзя: Хакерская Атака

Игра Черепашки Ниндзя: Бой с Едой

Черепашки Ниндзя: Время Пиццы

Кейси Джонс Против Ниндзя Роботов

Игра Черепашки Ниндзя: Теннис

Игра Черепашки Ниндзя: Уличный Беспредел

Игра Черепашки Ниндзя: Пазлы

Игра Маленькие Герои-Черепашки: Взрыв из Прошлого

Угости или Пожалеешь!

Запусти Черепашку Ниндзя

Черепашки Против Шредера

Собери Картинку Черепашек Ниндзя

Черепашки Ниндзя и Звёздочки

Кристаллы и Черепашки Ниндзя
Оцените пожалуйста этот раздел игр
4.0224342444559 1 1 1 1 1 (Оценок 3878)
Источник: vseigru.net
Черепаха

Черепаха, или морская черепаха (англ. Turtle [ только для Java Edition ] , Sea turtle [ только для Bedrock Edition ] ) — дружелюбный моб, обитающий на песчаных пляжах возле океанов.
Появление [ ]
Черепахи появляются днём в группах до 5 особей на пляже, за исключением заснеженного и каменистого вариантов этого биома, причём под данными мобами должен располагаться песок.
С 10%-ым шансом вместо взрослой особи может появиться черепашонок.
В Java Edition черепахи обычно спаунятся на Y = 62 при уровне освещения выше 8.
В Bedrock Edition черепахи появляются в группах по 2-6 особей при уровне освещения 7 или выше на высоте Y = 60-67.
Дроп [ ]
При смерти из черепахи выпадает до двух единиц морской травы и 1-3 сферы опыта, если она была убита игроком или прирученным волком. Во время превращения детёныша черепахи во взрослую особь, тот дропает один щиток. Есть шанс, что с черепахи, убитой молнией, выпадет миска. [1]
Поведение [ ]
Черепахи бесцельно ползают по песку на пляже или плавают. Их скорость плавания значительно выше скорости передвижения по суше.
Черепахи — дружелюбные мобы, и при получении урона они попытаются убежать.
Их можно приманить морской травой и перевозить с помощью лодки. Привязать к поводку черепах нельзя.
Враги [ ]
Все вариации зомби, скелетов, а также оцелоты, бездомные кошки, дикие волки и лисы атакуют детёнышей черепах. Кладки черепашьих яиц стремятся уничтожить только зомби, зомби-жители, утопленники, кадавры и зомбифицированные пиглины. Взрослых черепах никто не атакует (за исключением мобов, атакующих почти всех других).
Размножение [ ]
Первая стадия
Если покормить двух черепах морской травой, они начнут спариваться. Эта черепаха сразу отправится на место, в радиусе 9 блоков от того, на котором она заспаунилась или вылупилась и установит там кладку с анимацией, имитирующей копание, содержащую 1-4 яйца. Если расстояние больше (например, если увели черепаху поводком от родного места), то яйца она не отложит.
Яйца проходят три фазы созревания, прежде чем из них вылупляются детёныши черепахи. Каждая такая фаза сопровождается анимацией зелёных частиц (happyVillager) около яиц и звуком потрескивания. Чтобы узнать какая стадия у яйца нужно нажать F3, после, в правом блоке информации, снизу найти пункт hatch: N [ только для Java Edition ] . Само созревание может длиться несколько игровых суток, при этом в промежутке времени от 3-4 ночи до рассвета оно значительно ускоряется. Черепашье яйцо будет созревать только если находится на блоке обычного или красного песка.
Яйцо черепахи разбивается, если на него падают предметы, выпадающие при добыче из блоков над ним.
Черепашата взрослеют за 20 минут. Кормление морской травой ускоряет процесс на 10% за каждую единицу.
Фарминг [ ]
Самая простая ферма — это, конечно, искусственный пляж. Установите на рельсы песок в виде полосы 2xN, после чего пустите по рельсам вагонетку с воронкой. Сбоку к песку пристройте площадку 8xN, огородите конструкцию и установите в дальнем конце площадки N источников воды. Теперь весь её дроп будет сноситься на песок, где и подбираться вагонеткой. С другой стороны от песчаной полосы установите двойные двери и любую систему умерщвления.
При помощи «шёлкового касания» добудьте несколько яиц и установите на песок. Когда черепахи вырастут, щитки окажутся в вагонетке с воронкой (если рост произойдёт на песке, то немедленно, если в воде — то после сноса их течением на песок). Покормите черепах для продолжения цикла. Когда черепах станет слишком много (игра начнёт тормозить), спустите часть черепах через двери в систему умерщвления (это не принесёт особой пользы, потому что дроп убитой черепахи полезен разве что для размножения остальных, но позволяет быстро избавиться от лишних черепах, поскольку убивать их вручную довольно-таки затруднительно: эти самоходные сундуки на редкость дубовые).
Можно, для полного AFK, сделать двери управляемыми от таймера на исчезающем дропе: нужно соединить два выбрасывателя таким образом, чтобы первый (заряженный несколькими штуками мусорных ресурсов) не давал сигналу пройти на второй выбрасыватель, пока не кончатся все мусорные ресурсы в нём (то есть через время N*5 минут, достаточное, чтобы отнерестились все черепахи). Когда же он разрядится, то сигнал пройдёт на второй выбрасыватель, заряженный одной штукой любого мусора. Он сбросит его на пластину, которая откроет двери на 5 минут и скинет всех старых черепах в систему умерщвления. Когда вырастут новые, покормите их, перезарядите раздатчики и снова можете оставить ферму без присмотра, двери будут оставаться закрытыми достаточное для нереста время, после чего откроются на 5 минут, а новое поколение яиц останется зреть. Это максимально ускоряет «обновляемость поколений» черепах.
Чтобы сделать такой таймер, подключите пластину под первым выбрасывателем к инвертору, а выход инвертора подайте на этот выбрасыватель. Потом подключите к той же пластине две цепочки повторителей, сильно отличающихся суммарной задержкой (например, один на минимуме и четыре на максимуме). Добавьте кнопку для выбрасывания первого предмета.
Выходы повторителей объедините и подайте через инвертор на второй выбрасыватель, пластину которого подключите к дверям. Тогда всё время, пока на пластине первого выбрасывателя лежит предмет, повторители будут активны, а кратковременное его исчезновение (пока выбрасыватель не кинул новый) компенсируется различной инерцией повторителей.
Таким образом, второй инвертор будет всегда погашен, а второй выбрасыватель — неактивен. После исчезновения последнего предмета оба повторителя погаснут, инвертор включится и второй выбрасыватель выкинет на пластину один предмет, открывая двери на пять минут (можно зарядить туда и больше, потому что сигнал так и останется постоянным, не приводя к выбрасыванию новых предметов). Число предметов (то есть время нереста) подбирается опытным путём так, чтобы не успели вылупиться черепашата из начала кладки, но успел завершиться конец кладки. Для второго выбрасывателя пяти минут вполне достаточно, чтобы всем или почти всем черепахам «хватило глупости» вылезти из инкубатора в явно смертоносное место.
Значения данных [ ]
ID [ ]
| Черепаха | turtle | entity.minecraft.turtle |
| Черепаха | turtle | 74 | entity.turtle.name |
NBT теги [ ]
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- HasEgg : 1 или 0 (true/false) — true, если у черепахи есть яйцо.
- HomePosX : Координата X, к которой черепаха движется, чтобы отложить яйца после размножения
- HomePosY : Координата Y, к которой черепаха движется, чтобы отложить яйца после размножения
- HomePosZ : Координата Z, к которой черепаха движется, чтобы отложить яйца после размножения
- TravelPosX : Используется для плавания к случайным точкам в воде.
- TravelPosY : Используется для плавания к случайным точкам в воде.
- TravelPosZ : Используется для плавания к случайным точкам в воде.
История [ ]
| Джеба спросили на Reddit, ведётся ли разработка черепах для добавления в игру, на что тот ответил: «Нет. Я видел черепах из Mo’Creatures и немного утратил желание добавлять своих. Позже, может быть. « |
| Черепахи были анонсированы на Minecraft.net. |
| Добавлены черепахи. |
| Черепах теперь нужно размножать не треской, а морской травой. |
| Улучшена производительность путенахождения (поиска пути) черепах. |
| Добавлены черепахи. |
| Добавлены черепахи. |
Интересные факты [ ]
- Черепахи — это самые живучие дружелюбные мобы в игре. Также максимум до 30 ( × 15) здоровья может варьироваться здоровье лошади, осла, мула или ламы.
- Черепашонок — это самый маленький моб в Minecraft.
- Он даже меньше, чем летучая мышь.
- Беременная черепаха (та особь, которая выложила яйца на песок) отличается только животом.
- Черепашонок-малыш может проползти через забор, так как он очень маленький.
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Черепаха», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Источник: minecraft.fandom.com