Inai или же Void Spirit является героем интеллекта и ближнего боя, он использует элемент неожиданности, который помогает ему подорвать врагов силой пустоты. Герой ведет себя на игровом поле так, как никакой другой персонаж не может себя вести, благодаря своему широкому списку умений и навыков, которые позволяют ему растворять врагов на месте, быстро выходя из битвы.
Благодаря своим Aether Remnants, Inai способен начать и закончить любой бой за чрезвычайно короткое время, позволяя противникам атаковать лишь жалкие охраняемые остатки от себя. Resonant Pulse для Void Spirit может служить как меч, так и щит, независимо от того, отдыхает ли Void Spirit в эфире, телепортируясь в выбранную область с помощью взрывной силы, либо он защищается летучей энергией, которая позволяет ему уничтожать слабых соперников и игнорировать атаки мощных врагов. Если противники выживают от способностей Void Spirit, то он наносит решающий удар- ультимейт ( Astral Step) , который толкает его сквозь пространнственное измерение, помогая ему атаковать и убивать врагов несколько раз.
Как выиграть игру за 1525 золота? Что ты не знал про новый вейл?
Биография Void Spirit в Дота 2.
Даже духи не могут сказать с точностью, что полностью понимают все мысли и действия старшего среди них, Inai, Void Spirit. Он являет собой тайну, которая способна разрушить разум любого смертного, он наблюдает за всеми действиями во Вселенной с непостижимой точки зрения, позволяя своим подданным исполнять его приказ. Void Spirit перемещается из своего Скрытого Храма в материальную Вселенную тогда, когда посчитает, что в его силах одному изменить или направить ход реальности по своему истинному пути. Со своим обширным взглядом на мир, Void Spirit чрезвычайно сосредоточен на моментах времени, сквозь которые он не может видеть, потому как ткани множества реальностей оказываются на пике своего столкновения. Теперь, Void Spirit отходит от эфира, чтобы лично положить конец великой битве между Древними, и подготовить соратников к более, по его мнению, серьезному конфликту.
Способности Void Spirit в Дота 2.
Aether Remnant
Void Spirit отправляет остаток в выбранную область действия. Остаток стоит на месте, оглядывая ближайшую местность, лицом к его вектору. Когда юнит пересекает свой взгляд с остатком, остаток втягивает его, при этом нанося урон.
Урон : 90/ 150/ 210/ 270
Продолжительность тяги : 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 сек
Продолжительность остатка : 20 сек
Время активации остатка : 0,4 сек
Дальность применения : 1000 единиц
Радиус истинного зрения : 0 (с талантом: 600)
Кулдаун : 17/ 15/ 13/ 11 сек
Затрат маны : 85/ 90/ 95/ 100
Void Spirit существует далеко за пределами одной точки в пространстве и времени.
Тяга юнитов к Aether Remnant длится 0,1 секунды при действии на крипов.
Aether Remnant сначала наносит урон, а затем воспроизводит эффект притяжения.
Гипнотизирует жертву, заставляя ее двигаться в направлении Aether Remnant, не предоставляя возможности помешать движению.
Dendi Lost Veil of Discord
Предоставляет жертве беспрепятственный путь, что означает, что цель может перемещаться сквозь скалы, деревья и других юнитов.
Скорость передвижения Aether Remnant равна 900 единицам. Расстояние наблюдения составляет 450 единиц, радиуса- 130 единиц, а радиус обзора — 200 единиц.
Dissimilate
Void Spirit временно исчезает в межпространнственном эфире. При этом он создает несколько порталов, через которые он может собрать себя. При выходе из портала он наносит урон всем вражеским юнитам в некоторой области.
Урон : 120/ 200/ 280/ 360
Продолжительность фазы : 1,3 сек
Радиус портала : 275
Длительность оглушения : 0 (с талантом: 3) сек
Кулдаун : 20/ 17/ 14/ 11 сек
Затрат маны : 100/ 110/ 120/ 130
Void Spirit предпочитает наблюдать за плоскостью в реальности, свободной от границ телесной формы.
Void Spirit скрыт и заглушен во время действия способности.
Dissimilate создает семь порталов с радиусом 275 каждый. Один портал сосредоточен на местонахождении Void Spirit на время начала действия способности. Другие порталы расположены в равностороннем шестиугольнике вокруг центрального портала. Один из порталов направлен в сторону, в которой Void Spirit был направлен во время каста.
Порталы расположены по центру на расстоянии в 550 единиц от каждого соседнего портала.
При подаче команды перемещения, когда способность Dissimilate активна, будет обозначен портал, расположенный ближе всего к месту назначения, из которого должен выйти Void Spirit. Если команда перемещения не задана, Void Spirit выходит из центрального портала.
Можно повторно выбирать портал для выхода неограниченное количество раз за один каст.
Назначенный портал для выхода будет выделен отчетливым визуальным эффектом, который не виден вражеской команде.
Resonant Pulse
Void Spirit окутывает себя щитом, который поглощает вражеский физический урон и излучает один повреждающий импульс вокруг него. Щит получает повышенное поглощение урона для каждого вражеского героя, которого ударяет импульс
Урон, исходящий от импульса : 70/ 130/ 190/ 250 (с талантом: 170/ 230/ 290/ 350)
Радиус импульса : 500
Продолжительность щита : 10 сек
Базовый поглощающий щит : 50/ 100/ 150/ 200
Дополнительное поглощение за удар героя : 30/ 45/ 60/ 75
Кулдаун : 16 сек
Затрат маны : 100/ 110/ 120/ 130
Void Spirit никогда не раздумывает о том, чтобы окутать себя сущностью своего истинного Я, когда вынужден взаимодействовать со смертным планом.
Частично пробивает иммунитет к заклинаниям. Урон блокируется иммунитетом к заклинаниям, а бафф — нет. Враги, которые в момент действия способности не были неуязвимыми к заклинаниям, не учитываются для бонуса щита.
Resonant Pulse расширяется со скоростью 1200 единиц, что занимает 0,42 секунды для полного расширения. Расширяющееся кольцо сосредоточено на местоположении Void Spirit и следует за его движениями.
Любой вражеский герой, который был поражен импульсом, заставляет снаряд возвращаться к Void Spirit, который предоставляет ему дополнительное поглощение урона при достижении.
Снаряд летит со скоростью 900 единиц.
Бонусное поглощение предоставляется, даже если базовый щит потерян.
Возможно, из-за ошибки разделения снарядов (например, телепортация), будет сведен на нет бонусное поглощение.
Щит поглощает урон после уменьшения брони.
Astral Step
Void Spirit открывает проход в астральном плане, чтобы появиться в выбранной локации, атакуя любого противника на своем пути. Эта атака наносит знак пустоты, который замедляется, а затем детонирует.
Урон от Astral Step : 150/ 200/ 250
Скорость передвижения замедляется на : 40% / 60% / 80%
Длительность замедления скорости передвижения : 1,25 сек
Максимальное расстояние : 700/ 900/ 1100
Максимальные расходы : 2
Время восстановления заряда : 25/ 20/ 15 (с талантом: 18/ 13/ сек
Критический урон : 0% ( талантом: 200%)
Затрат маны : 80/ 90/ 100
Небольшой шаг для Void Spirit создает массовые разрушения на смертном плане.
Заставляет Void Spirit мгновенно атаковать всех пораженных противников.
Эти атаки имеют True Strike, поэтому никогда не могут пропустить удар. Они также игнорируют разоружение.
Может вызывать любой модификатор атаки на все цели поражения в обычном режиме, кроме расщепления.
Талант 25-го уровня добавляет гарантированный критический удар к способности; Критические удары с более низким значением не имеют эффекта, если они также действуют, то есть в приоритете всегда более высокое значение крита.
Все враги, пораженные мгновенными атаками от способности Astral Step, получают его дебафф, который наносит урон меткой пустоты при потере здоровья любым способом.
Рекомендуемые предметы для Void Spirit в Дота 2.
Начальные пункты для Void Spirit :
Tango поддерживает Void Spirit на линии, предоставляя ему увеличенное восстановление здоровья.
Enchanted Mango помогает Void Spirit часто использовать свои способности против противников на начальных стадиях игры.
Healing Salve необходимо приобретать для любого героя в ранней игре.
Quelling Blade помогает Void Spirit легче наносить последние удары по крипам на линии.
Начало игры для Void Spirit :
Ring of Basilius поддерживает запас маны Void Spirit на высоком уровне и встраивается в предмет Veil of Discord на более поздних стадиях игры.
Phase Boots помогают Void Spirit легче преследовать врагов (или сбегать в опасных ситуациях) и делают его еще более устойчивым к атакам.
Bottle полезна для поддержки Void Spirit, если он идет на центральную линию (мид), а также подходит хранения рун.
Середина игры для Void Spirit :
Kaya предоставляет Void Spirit усиленную атаку и увеличенный урон от заклинаний, а также предмет снижает затраты маны на поддержание его способностей.
Veil of Discord увеличивает урон от заклинания Void Spirit, позволяя быстрее уничтожать вражеских юнитов.
Maelstrom является отличным предметом для фарма и сноса линий противников, а также увеличивает ваш урон в боях с Astral Step.
Orchid Malevolence предоставляет Void Spirit заглушать способности противников и усиливает его урон для использования способностей на одной цели. Предмет также дает большое количество маны для большего использования способностей Void Spirit. Предмет Orchid Malevolence может быть улучшен позже в предмет Bloodthorn, если Void Spirit обладает достаточным количеством золота.
Поздняя игра для Void Spirit :
Black King Bar является незаменимым защитным предметом для Void Spirit, так как данного героя можно отключить с помощью Безмолвия или магических атак.
Linken’s Sphere спасает Void Spirit от немедленных одиночных целевых отключений (таких как Scythe of Vyse), которые могут привести его к смерти, прежде чем он сможет активировать Black King Bar.
Bloodstone — отличный вариант для обновления предмета Kaya. Он не только эффективен в инвентаре предметов, но также позволяет спамить заклинания Void Spirit еще больше и чаще. Предмет также наносит еще больший урон от заклинаний.
Shiva’s Guard — хороший предмет для Void Spirit и всей команды союзников. Броня от предмета отлично сочетается с Resonant Pulse (броня рассчитывается перед щитом). Это также предоставляет отличную статистику, и Void Spirit может распространять замедление скорости передвижения всей вражеской команде, при этом имея собственную отличную мобильностью.
Abyssal Blade является отличным предметом, так как Void Spirit получает не только блок урона, но и гарантированное оглушение, за которым может последовать способность Dissimilate для спасения или нанесения еще большего урона соперникам. Способность Astral Step затем прекрасно сочетается с этим предметом, потенциально увеличивая пассивный удар.
Ситуационные предметы Void Spirit :
Radiance продолжает наносить урон, пока Void Spirit использует способность Dissimilate. Урон наносится исходной позицией Void Spirit перед использованием Dissimilate.
Octarine Core повышает здоровье и ману для устойчивости Void Spirit. Сокращение времени восстановления и заклинание вампиризма позволяет Void Spirit сохранять больше здоровье.
Scythe of Vyse предоставляет некоторые атрибуты, интеллект и усиленную регенерацию маны, чтобы Void Spirit использовал больше способностей. Актив предмета позволяет отключить самую опасную цель и настроить способность Dissimilate.
Desolator улучшает урон от способности Astral Step, который также может распространять дебафф брони на нескольких врагов.
Eul’s Scepter of Divinity также является хорошим выбором против мобильных противников или героев, которые могут оглушить или затормозить Void Spirit. Предмет не только обеспечивает спасение против этих героев, но также может быть использован в качестве установки для Aether Remnant.
Источник: dzen.ru
Veil of Discord

Отправлено 07 Июнь 2016 — 01:09
ПОДРОБНЕЕ О ПРЕДМЕТЕ

Veil of Discord
![]()
2240
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16 . 0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к ловкости
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: -25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16.0
![]()
20
![]()
50
Источник: lifehub.su
Гайд по герою Hoodwink в Dota 2

Hoodwink (Худвинк, Белка) – один из новейших героев в Dota 2, добавленный в 2020 году. Представлен в виде маленькой белки, которая носит в руке арбалет и стреляет из него орехами и заряженными болтами. Сегодня Hoodwink занимает 32 место по количеству сыгранных матчей за месяц, что говорит о повышенной популярности. Подробнее обо всех особенностях героя, а также о том, как правильно за него играть, читайте ниже.
Способности и таланты героя
Худвинк имеет в наличии 4 активные способности , три из которых являются обычными и одна ультимативная. Также, после покупки Аганимов герой получает ещё 2 активные способности . Все они имеют свои уникальные особенности, а также являются довольно сложными в применении. Так что, новичкам не рекомендуется играть за Белку . Подробнее обо всех скиллах вы можете узнать в таблице:
Acorn Shot
Основной атакующий скилл Белки. Наносит большой урон по задетым целям, а также на него работают все эффекты атаки.

Bushwhack
Ловушка, которая оглушает противников. Обычно применяется в связке с 1 способностью, за счет чего можно нанести ещё больше урона и зафиксировать выбранную цель.

Scurry
Этот скилл увеличивает скорость бега и дает возможность бегать сквозь деревья. А если взять талант на Scurry, то можно будет уходить в инвиз рядом с деревьями.

Sharpshooter
Ультимативная, заряжающаяся способность, которая способна вносить огромный урон по задетой цели.

Hunter’s Boomerang
Дополнительный скилл, появляющийся после покупки Аганима. Бросает бумеранг, который наносит урон по задетым целям и накладывает на них специальный дебаф.

Decoy
Этот скилл появляется после покупки Шарда. За счет неё можно обманывать противников и кидать на них мини-ловушку от 2 скилла.

С помощью всех этих способностей Белка может наносить огромны урон в одну или сразу несколько целей. Кроме того, они дают возможность быстро фармить крипов и уклоняться от гангов противника. Что же касается их оптимальной раскачки, то чаще всего игроки выбирают следующий скилл билд:

Также, в некоторых случаях игроки игнорируют 3 скилл и в первую очередь, качают 1 и 2 скиллы. Таким образом, Белка может наносить ещё больше урона в начальной стадии игры. Помимо этого, не забывайте, что у обозреваемого героя имеются свои уникальные таланты. Предлагаем ознакомиться с ними подробнее:
Уровень
Лучший талант
10

Здесь однозначно лучше брать левый талант, так как за счет него вы сможете намного чаще станить противников и эффективнее фармить крипов.
15

Здесь берите талант по ситуации. Если нужно увеличить выживаемость – правый, если нужно увеличить урон – левый.
20
![]()
Здесь чаще всего берут правый талант, однако если вы играете через урон с руки, то лучше взять левую ветку.
25

Здесь лучше взять правый талант, так как он значительно увеличит ваш урон.
Предметы и итем билды
Hoodwink – универсальный герой, которого можно брать в качестве саппорта (4 и 5 позиции) или кора (мид или харда). Сборку предметов (итем билд) нужно делать в зависимости от того, какую роль вы заняли в игре. Так, если играете саппортом, то делайте следующий закуп:
- Начальный закуп . Берем танго, манго и 1 фэйрик. Также, докупаем сентри (можно взять обсерв) и берем Blight Stone, чтобы эффективнее харасить противника.

- Первые артефакты . В самом начале берем Veil of Discord, либо сразу выходим в Arcane Boots. Далее, докупаем предметы на Линзу, разбираем Арканы и превращаем их в Транквилы. Затем, выходим в Maelstorm через Javelin.

- Закуп в конце матча . Под конец игры в вашем инвентаре должны быть предметы, указанные на скриншоте.

Такой закуп является оптимальным для Hoodwink, выполняющего роль саппорта (4 или 5 позиции). Если же вы взяли данного героя в качестве кора (хард или мид), то рекомендуем придерживаться следующего итем билда:
- Начальный закуп . Главное, закупить хила, манго и добрать на оставшиеся деньги предметы, усиливающие основные характеристики.

- Первые артефакты . В большинстве случаев, в первую очередь, берут Maelstorm, так как он значительно ускоряет фарм. Далее, добирают Аганим и Ethereal Blade.

- Закуп в конце матча . В лейт гейме у вас должны быть артефакты, представленные на скриншоте.

С такими сборками сегодня играет большинство Hoodwink, взятых в качестве кор персонажа. Также, вы можете дополнять свои итем билды новыми предметами, которые подходят под конкретную ситуацию (БКБ, Линка, Орчик, Еул и т.д.).
Пики и контрпики
Hoodwink – это универсальный герой, которого можно брать практически в любых ситуациях и он все равно сможет внести существенный вклад в общую победу. Главное, сразу же выбрать для него подходящую роль. Чаще всего данного героя берут на сложную лини, где он выступает в роле хардлайнера или саппорта 4 позиции. Также, в некоторых случаях Худвинк может выступать в качестве кора с центральной линии. Но несмотря на все это, у Белки все же имеются свои контрпики, против которых её лучше не брать в Dota 2. К ним относятся:

Представленные выше герои являются основными контрпиками Hoodwink. Связано это с тем, что они могут легко доджить прокасты белки, либо переживать их. Также, некоторые из этих героев могут быстро убить Белку со своих прокастов (Tinker, Zeus, Storm). Так что, не берите её против них. Лучше же всего она заходит против следующих пиков:

Если встретите представленных выше героев во вражеском пике, то можете смело брать Hoodwink и идти к победе.
Что делать по игре
В первую очередь, отметим, что Hoodwink – это крайне мобильный герой с неплохими способностями, которые могут вносить большой урон на любой стадии игры. Причем для этого даже не нужно собирать много артефактов. Так что, если берете Белку, то старайтесь как можно чаще устраивать ганги и массовые драки. В целом, вся ваша игра должна идти примерно по следующему сценарию:
- Стадия лайнинга . Если играете на 4 позиции, то вам нужно помогать своему хардлайнеру и постоянно харасить противников. А после получения 3 уровня, необходимо пытаться убить вражеского саппорта или кора. После успешного фрага можно устроить ганги на другие линии, но только в том случае, если ваш хардлайнер сможет простоять в одиночку.
- Ранняя стадия игры (после 10 минуты). На этой стадии вы должны постоянно бегать по карте и устраивать различные драки. Также, если вы играете на кор позиции, то не забывайте подфармливать линию и лес (просто скидывайте скиллы и проходите дальше). Чем активнее вы проведете раннюю стадию игры, тем проще будет выиграть!
- Мид-гейм (25+ минут). На этой стадии вам нужно начинать бегать вместе с командой. Для этого рекомендуем заранее расставить варды во вражеском лесу. Затем, покупаем Смоки, зовем тимейтов и бежим на врагов. После каждой успешной драки, ломайте здания или берите Рошана. Если все пройдет без ошибок, то можно будет выиграть матч на 30-35 минутах.
- Лейт-гейм (40+ минут). Здесь вы уже в любом случае должны выходить на кор роль (собирать дорогостоящие артефакты) и наносить большой урон в драках. Для этого нужно постоянно подфармливать линию и леса (главное, не мешайте своему керри и мидеру). Также, продолжайте устраивать драки со смоков, либо сидите от дефа и убивайте противников на своей базе. Как только выиграете замес, берите Рошана и заходите на ХГ.
В общем, если берете Худвинка, то будьте готовы к тому, что вам нужно будет постоянно участвовать в драках, либо самостоятельно их инициировать. Чем больше фрагов сделает ваша команда до 30 минуты, тем выше будут шансы на победу.
Автор гайда: Tesar
Источник: mmogamesbase.com