Длинные нарды — разновидность нард, особенно распространенная на территории бывших южных республик СССР и на Кавказе. Доска и набор фишек аналогичны коротким нардам, отличие — в стартовой расстановке и правилах (нет выбивания).
Правила длинных нард
Играют вдвоем на обычной доске для нард. У каждого игрока по 15 фишек своего цвета, которые расставляются на своей части доски вдоль правой стороны. Первоначальная расстановка фишек показана на Рис.1. Каждый игрок имеет право передвигать только фишки своего цвета.

Начальное расположение фишек на доске (позиция 12 и 24) называется «голова», ход с этого положения называется «ход с головы» («взять с головы»). За один ход с головы можно взять только одну фишку.
Ход осуществляется броском двух кубиков (игральных костей). Игроки делают ходы по очереди, передвигая свои фишки в зависимости от выпавших значений. Число на каждой кости показывают, на сколько пунктов (пипсов) игрок должен передвинуть свои фишки. Ход игрока — это бросок кубиков, а также движение фишек после броска.
Обучение игре в короткие нарды
Цель игры
Игрок должен пройти всеми фишками полный круг (против часовой стрелки), зайти ими в «дом» и «выбросить» их раньше, чем это сделает противник. «Домом» для каждого игрока считается последняя четверть игрового поля, начинающаяся с клетки, отстоящей от «головы» на 18 клеток.
Термин «выбрасывать» означает делать фишкой такой ход, чтобы она оказывалась за пределами доски. «Выбрасывать» фишки можно только после того, как все фишки «пришли в дом». Следовательно, чёрные идут из зоны 12-7 в зону 13-18, а белые из зоны 19-24 в зону 1-6.
Движение фишек
Игрок кидает одновременно два кубика. После броска игрок передвигает любую из своих фишек на число клеток, равное выпавшему числу одного из кубиков, а затем одну любую фишку — на число клеток, равное выпавшему числу другого кубика.
То есть, если на одном кубике выпало «три», а на другом «пять», то, соответственно, можно передвинуть одну свою фишку на три клетки, а другую — на пять клеток. В этом случае можно передвигать одну фишку на восемь клеток. Какой ход первым делать, большее выпавшее число или меньшее, не имеет значения. При этом с головы можно брать только одну фишку.
Первый бросок партии предоставляет игрокам исключение из вышеуказанного правила. Если одна фишка, которую только и можно снять с головы, не проходит, то можно снять вторую. Таких бросков для игрока всего три: шесть-шесть, четыре-четыре и три-три — при них мешают фишки противника, стоящие на голове. Если выпадает одно из таких сочетаний, то игрок может снять с головы две фишки.
Если на обоих кубиках выпадает одинаковое количество очков (дубль), тогда количество очков удваивается, то есть игрок играет так, как будто кинул четыре кубика и может сделать четыре хода на число ячеек, выпавшее на одном кубике.
Как играть в надры? Правила игры в длинные и короткие нарды
До окончания своего хода игрок может передвигать свои фишки по своему усмотрению, если это не противоречит правилам.
На одно поле позволяется ставить произвольное количество фишек одного цвета. На поле, занятую фишкой противника, свою фишку ставить нельзя.
Если фишки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь фишкой, то она оказывается запертой. Не запрещено строить блоки из 6 фишек, однако все пятнадцать фишек противника запирать нельзя.
Вы имеете право выстроить заграждение из шести фишек только в том случае, если хотя бы одна фишка противника находится перед этим заграждением.
Вы имеете право выстроить заграждение из шести фишек только в том случае, если хотя бы одна фишка противника зашла в дом.
Если игрок не может сделать ни одного хода то он пропускает ход.
Если у игрока есть возможность сделать полный ход, он не имеет права его сократить, даже если это в его интересах. То есть, если игроку выгоднее сделать «три», а выпало «шесть» и есть возможность пойти «шесть», то следует ходить «шесть».
Если выпали такие числа, которые позволяют игроку сделать только один ход, причем любой из двух, то игрок должен выбрать больший. Меньшее число пропадает.
Выбрасывание
Выбрасывать фишки — это значит делать такие ходы, чтобы фишка оказывалась за пределами доски. Игрок может начать выбрасывать фишки только тогда, когда все его фишки пришли в дом.
В процессе выведения фишек из дома игрок имеет право использовать очки, которые выпали на кубиках, по своему усмотрению: он может сыграть фишкой в доме или ее выбросить. Выбрасывать фишки можно только с полей, соответствующих выпавшим значениям на кубиках. Например, если выпало 6-3, игрок может вывести с доски одну фишку с 6-го поля и одну фишку с 3-го поля (три можно сыграть с 6, 5 или 4 поля).
В процессе выведения фишек с собственного дома разрешается выводить фишки с полей низшего разряда, если в полях высшего разряда фишек нет. Например, если на кубиках выпало 6-5, а на полях 6 и 5 нет фишек, то игрок может вывести из дома две фишки со следующего по порядку, четвертого поля, если и там нет фишек, то с третьего, если и там нет — со второго и так далее.
Результат игры
Ничьей в нардах нет. Если один игрок выбросил все свои фишки, второй считается проигравшим, даже если следующим броском может тоже выбросить все свои фишки. Партия заканчивается.
Однако, в некоторых вариантах правил и в некоторых турнирах, может применяться игра «с ничьей», в которой в партии всегда делается четное число ходов, то есть если игрок, ходивший первым, выбросил все свои фишки, его соперник имеет право сделать еще один ход. И в случае, если он тоже выбросил фишки, фиксируется ничья.
Дополнительные правила смотрите на страничке конвенции.
Источник: www.gambler.ru
Нарды для начинающих
В нарды одновременно могут играть два человека. Игра проводится на доске, состоящей из 24 ячеек в виде треугольников. Участники перед началом игры берут 15 фишек и делают ходы, бросая кубики. Начинающему игроку важно понять принцип ходов и ориентироваться на везение, опытные же игроки пошагово разрабатывают целую стратегию и, даже без особого везения, смогут обыграть новичка.
Наряду с перемещением шашек по игровому полю, участники могут срубать шашки соперника, после чего он обязан снова ввести их в игру. Чтобы лучше разобраться рассмотрим ход игры с примерами.

Игроки совершают ходы из начальной позиции. Основная цель игры — провести шашки на 18 пунктов по полю к дому и сбросить их. Существует два варианта игры в нарды: короткие и длинные.
В короткие нарды игра начинается с определенной позиции. Все поле делится на две части, разделенное перегородкой, называемой «Бар». Каждая из сторон подразделяется в свою очередь еще пополам на части, именуемые «Дом» и «Двор», в каждой из которых по шесть ячеек.
Ячейки для игры называются пункты. Участники играют шашками своего цвета. Стартовая позиция их такова: две шашки ставятся в 24 пункте, пять шашек в 13, три шашки в 8 и по пять в 6 пункте.

Для выбора первого ходящего участники кидают кубик и первенство забирает тот, у кого выпадает большее значение. Затем игроки ходят друг за другом. В коротких нардах перемещение шашек осуществляется из дома соперника в свой: один участник по часовой стрелке, другой — против.
Игрок бросает кости, которые определяют сумму ходов для шашек. Значения на кубиках представляют собой отдельные ходы, при этом игрок может сходить единожды одной шашкой, суммируя числа на выпавших кубиках.

Например, если выпадает 1 и 5, то игрок может переместить две шашки на это количество ячеек или сделать ход одной сразу на 6 шагов, но с условием, что промежуточный пункт между 1 и 5 свободен. Шашки способны вставать только на свободные пункты или те, на которых стоит только одна шашка противника, в таком случае она будет считаться убитой. Участникам запрещено отказываться от хода, если ничего не препятствует на пути.
В случае, когда можно переместить только одну шашку, то игрок делает только один ход, а второй сгорает. Также если выпадают два значения, то делается больший из выпавших ходов. Например, если выпадают кубики 3 и 6, то игрок ходит на 6 ячеек вперед. В случаях выпадающего дубля на костях количество ходов умножается на 2, то есть если выпадает 5-5, то игрок перемещает шашки на четыре хода по 5 шагов.

Пункт, занятый одной из шашек оппонента, называют «Блот». Когда шашка противника встает на него, то шашка второго игрока кладется на «Бар» и он обязан ввести их в игру снова. Чтобы заново ввести шашку в игру, ее нужно переместить на свободные пункты путем сброса кубиков.
Например, если на костях выпали значения 1 и 2, то он может переместить шашку на одну из этих ячеек, если та не занята двумя и более шашками оппонента. Если заняты оба пункта, то очки сгорают, а ход переходит другому игроку. Пока на «Баре» есть шашки, то движение других шашек этого цвета невозможно.

Как только все шашки оказались в доме, можно начинать их сбрасывать с доски. Если одна из шашек будет побита соперником и вернется на разделительную полосу, то сначала нужно вернуть эту шашку вновь на поле быстрее, чем противник начнет сбрасывать свои шашки. Треугольники в доме нумеруются от правого края доски от одного до шести.
Чтобы выбросить шашку, игрок скидывает кости и убирает шашки с соответствующих ячеек. Например, если выпали значения 3 и 4, то игрок убирает по одной шашке с каждого из этих пунктов.
При разработке плана игры участник может также совершать обычный ход, даже если есть возможность сбросить одну из шашек. Если выбранная ячейка пустая, то участник делает стандартный ход одной из фишек.
В случае отсутствия возможности совершить ход, шашка убирается с меньшего пункта. Победителем считается игрок, который первым уберет все свои шашки с поля. В нардах не бывает ничьей, так как игра завершается ровно тогда, когда на поле остаются шашки одного цвета, даже если до окончания игры второго участника остается всего один ход.
Источник: gamerules.ru